Modellieren in AR

Aufgabe
Wähle einen Körper (Würfel, Schachtel, etc...) und erstelle ein Modell im [i]GeoGebra 3D Rechner[/i].
Schau dieses Video an....
Anleitungen
[table][tr][td]1.[/td][td][/td][td]Wähle ein Objekt (Würfel, Teebox, etc.) und platziere es auf dem Tisch. [/td][/tr][tr][td]2.[br][/td][td][br][/td][td]Öffne den [i]GeoGebra 3D Rechner[/i] auf deinem Smartphone.[/td][/tr][tr][td]3.[/td][td][/td][td]Klicke auf den [i]AR Button[/i] um in den [i]AR-Modus[/i] zu wechseln. Folge dazu den Hinweisen auf deinem Smartphone.[/td][/tr][tr][td]4.[/td][td][icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon][/td][td]Öffne die [i]Wekzeug Ansicht [/i]und wähle das[i] Bewege [/i]Werkzeug[i] [/i]aus. [/td][/tr][tr][td]5.[/td][td][/td][td]Wirf einen Blick auf das [i]AR-Verhältnis[/i] in der linken unteren Ecke, das das Verhältnis zwischen dem [i]GeoGebra-Koordinatensystem [/i]und der realen Welt anzeigt. Wenn das Verhältnis auf 1:1 eingestellt ist, erhältst du später die realen Abmessungen deines Modells.[/td][/tr][tr][td]6.[/td][td][icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_polygon.png[/icon][/td][td]Öffne die [i]Werkzeug Ansicht[/i], wähle das [i]Polygon[/i] Werkzeug und wähle nacheinander jeden Eckpunkt der Grundfläche (im oder gegen den Uhrzeigersinn) aus, um die Grundfläche zu erzeugen. [br][b]Hinweis[/b]: Am Ende muss du den ersten Punkt erneut auswählen, um das Polygon zu schließen. Je genauer die Punkte auf dem realen Objekt sitzen, desto präziser wird das Modell.[/td][/tr][tr][td]7.[/td][td][icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_extrusion.png[/icon][/td][td]Wähle das [i]Prisma extrudieren [/i]Werkzeug[i] [/i]und ziehen das Polygon auf die richtige Höhe. [/td][/tr][tr][td]8.[/td][td][icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_volume.png[/icon][/td][td]Wähle die Messwerkzeuge zur Messung der Seitenlängen, der Oberfläche oder des Volumens deines Modells.[/td][/tr][/table]
Weitere Objekte
Du kannst viele verschiedene Objekte erstellen, sie in deinem Umfeld platzieren und anschließend von allen Seiten betrachten. Mit Hilfe des AR-Verhältnisses kannst du das Verhältnis zwischen der Entfernung im [i]GeoGebra-Koordinatensystem[/i] und der Entfernung in der realen Welt messen. Erforsche deine Konstruktionen aus einer neuen Perspektive und vergleiche virtuelle mit realen Objekten!

Information: Modellieren in AR