[b]Öğrenci:[/b][br][br]Bu uygulamayı, bir SİLİNDİR üzerinde 3 boyutlu çizim noktalarını daha iyi görselleştirmenize yardımcı olması için kullanabilirsiniz. (Bu nedenle, silindirik koordinatlar adı). [br][br]Silindirik koordinatlar şu şekilde ifade edilir [math]\left(r,\theta,z\right)[/math]. [br][br][b] [math]\theta[/math][/b][b] için, bu uygulama Radyan birimlerini kullanır.[br][br][/b][color=#ff7700]TURUNCU NOKTA = ÇIZDIĞINIZ NOKTA.[/color][br][br]3 koordinatın her birinin bize söylediklerini nasıl tanımlayabiliriz? (Kendi kelimelerinizle mümkün olan en iyi şekilde açıklayın)[br][br]Bunu Artırılmış Gerçeklik içinde keşfetmek için ilk ekran görüntüsünün altındaki talimatlara bakın.
1) Cihazınızda Geogebra 3D uygulamasını açın.[br][br]2) Menüye gidin, arama kısmından kaynak kimliğini yazın:[b] tV6CZy9Y [/b][br]3) [size=85][size=100]Silindiri görmek istiyorsanız, j değişkenini bulun ve true değerine eşit olarak ayarlayın (false yerine).[/size][/size][br][br]4) [b]a [/b]sürgüsü[b] r[/b] yi kontrol eder. [br] [b]b [/b]sürgüsü[math]\theta[/math]yı kontrol eder. [br] [b]c[/b] sürgüsü [b]z [/b]yi kontrol eder. [br] [color=#38761d]e [/color]sürgüsü noktayı dinamik olarak çizer.[br] [b][br] [/b]Silindiri AR'de görmek istiyorsanız, j = false satırını j = true olarak değiştirin. [br]Dolgu kaydırıcısı bu silindirin gölgelenmesini kontrol eder.