Ebene aus drei Punkten

Gegeben sind drei Punkte A, B und C, die mit Hilfe von Schiebereglern (z.B. a[sub]x[/sub], a[sub]y[/sub] und a[sub]z[/sub]) positioniert werden können. Aus den drei Punkten werden zwei Richtungsvektoren [math]$\vec{u}=\overrightarrow{AB}$[/math] und [math]$\vec{v}=\overrightarrow{AC}$[/math] gebildet, die sich in der Ebene befinden. R ist ein beliebiger Punkt auf der Ebene E mit dem Richtungsvektor [math]$\vec{r}$[/math]. Die Ebene kann wie folgt beschrieben werden: E: [math]$\vec{r}=s\cdot\vec{u}+t\cdot\vec{v}$[/math].[br]Die Zeichenfläche lässt sich mit der Maus drehen um eine gute 3D-Übersicht zu erhalten.
[list=1][*]Verändere die Schieberegler t und s und beobachte wie sich der Punkt R über die Ebene bewegt.[/*][*]Findest du eine Einstellung für t und s in dem der Punkt R nicht mehr auf der Ebene liegt?[/*][/list]
Aufgabe 1
Verändern Sie die Werte s und t. Was geschieht mit dem Punkt R?
Aufgabe 2
Finden Sie eine Einstellung für s und t so dass sich der Punkt R nicht mehr auf der Ebene befindet?
Aufgabe 3
Wie bewegt sich der Punkt R, wenn t bei t=0 fixiert wird?
Aufgabe 4
Lesen Sie die Koordinaten der Punkte A, B und C von den Schiebereglern ab und formulieren Sie eine Ebenengleichung der Ebene E mit Zahlen. [br][size=85]Hinweis: Wenn Sie die Schieberegler bereits verändert haben, setzen Sie die Konstruktion mit Hilfe des Refresh-Symbols zurück.[/size]
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