[size=100]Combineer een cilinder en een kegel en construeer een toren door onderstaand stappenplan te volgen.[/size]
[table][tr][td][size=100]1.[/size][/td][td][size=100][icon]/images/ggb/toolbar/mode_point.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Selecteer de knop [i]Nieuw Punt[/i] tool en creëer een punt [i]C = (0, 0, 5).[/i][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]2.[/size][/td][td][size=100][icon]/images/ggb/toolbar/mode_cylinder.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Activeer de knop [i]Cilinder[/i]. Selecteer de punten [i]A[/i] en [i]B[/i] om een cilinder te creëren. Typ in het dialoogvenster 2 als straal van de cilinder en bevestig met [button_small]OK[/button_small].[br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100][/size][/td][td][size=100][/size][/td][td][size=100][u]Tip[/u]: Je kunt zowel de coördinaten als de punten zelf selecteren om een cilinder te creëren.[/size][/td][/tr][tr][td][size=100]3.[/size][/td][td][size=100][icon]/images/ggb/toolbar/mode_cone.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Activeer de knop [i]Kegel [/i]en selecteer de punten[i] B en[/i] [i]C[/i]. Typ in het dialoogvenster 2.2 als straal[i][/i] en bevestig met [button_small]OK[/button_small].[/size][/td][/tr][tr][td][size=100]4.[/size][/td][td][size=100][icon]/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Selecteer de knop [i]Verplaatsen [/i]en versleep punt [i]C[/i] om zijn positie te wijzigen. [/size][/td][/tr][tr][td][size=100]5.[/size][/td][td][size=100][icon]/images/ggb/toolbar/mode_rotateview.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Selecteer de knop [i]Roteer 3D tekenvenster [/i]en versleep het [i]3D tekenvenster[/i] om de toren te roteren. [br][/size][/td][/tr][/table]