Representación ordinaria y libre de vectores

Gráficamente, un vector se representa como una flecha ubicada en un eje de coordenadas. En esta flecha podemos identificar cada uno de los elementos que lo conforman y que estudiamos en el apartado anterior, además de algunos más.[br]Tienen un punto desde el que nace la flecha llamado origen o punto de aplicación.[br]De igual forma, tienen otro punto donde termina la flecha llamado extremo.[br]La recta sobre la que "descansan" los puntos de extremo y origen se denomina dirección o recta soporte. [br]La distancia entre el punto origen y extremo corresponde con su módulo. A mayor distancia entre ellos, el módulo será mayor.[br]La punta de la flecha determina su sentido, dentro de los dos posibles que se podría dibujar siguiendo su dirección, es decir hacia un lado de la recta o hacia el otro.

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