Bir İZOMETRİ, mesafeyi koruyan bir dönüşümdür. Şimdiye kadar şu izometrileri inceledik:[br][br]Vektörle Kaydırma[br]Nokta Etrafında Döndürme[br]Çizgi Etrafında Yansıtma[br]Nokta Etrafında Yansıtma (bir nokta etrafında 180 derece dönme ile aynıdır)[br][br]İzometriler hakkında hızlı bir hatırlatma için bu Messing with Mona uygulamasına bakabilirsiniz.
Tanım:[br][br]Herhangi iki şekil, herhangi bir 1 veya 2 (veya daha fazla) İZOMETRİ'nin birleşimi kullanılarak birbirine mükemmel bir şekilde eşleştirilebiliyorsa, bu şekiller EŞDİR denir.[br][br]Aşağıdaki uygulama, bir TANIM olarak, herhangi iki şeklin (bu durumda üçgenlerin) EŞ OLDUĞU ne anlama geldiğini dinamik olarak gösterir.[br][br]İstediğiniz zaman herhangi bir üçgenin BÜYÜK BEYAZ KÖŞELERİNİ istediğiniz yere taşımaktan çekinmeyin.