มาท้าทายกันดีกว่าา

[b]ขั้นที่ 1: สร้างรูปต้นแบบ[/b][br]1) เลือกเครื่องมือ [b]Polygon [icon]/images/ggb/toolbar/mode_polygon.png[/icon][/b] วาดสามเหลี่ยมขึ้นมา 1 รูป (จุด A, B, C)[br]2) คลิกขวาที่รูปในแถบ Algebra เลือก [b]Rename[/b] ตั้งชื่อว่า[code][color=#3c78d8]Master[/color][br][/code][br][b]ขั้นที่ 2: สร้างรูปปลายทาง[/b][br]1) เลือกเครื่องมือ [b]Point[/b] จิ้มวางจุดใหม่ทางขวามือ 1 จุด คลิกขวาเปลี่ยนชื่อเป็น [b]D[br][/b]2) เลือกเครื่องมือ [b]Vector [icon]/images/ggb/toolbar/mode_vectorfrompoint.png[/icon][/b] คลิกที่ [b]จุด A[/b] (รูปแรก) ลากไปหา [b]จุด D[/b] (จะได้เวกเตอร์ชื่อ [b][code]u[/code][/b])[br]3) ในช่อง [b]Input[/b] พิมพ์คำสั่ง [color=#0b5394]Goal = Rotate(Translate(Master, u), 60°, D)[br][br][/color][b]ขั้นที่ 3: สร้างสไลด์ควบคม[/b][b][br][/b]1) สร้าง Slider [icon]/images/ggb/toolbar/mode_slider.png[/icon] ชื่อ [b][code]m[/code][/b] (เลื่อน): ตั้งค่า [color=#38761d]Min = [code]0[/code], Max = [code]1[/code], Increment = [/color][color=#38761d]0.01[/color][br]2) สร้าง Slider [icon]/images/ggb/toolbar/mode_slider.png[/icon] ชื่อ [b][code]n[/code][/b] (หมุน): ตั้งค่า Min = [code]0[/code], Max = [code]1[/code], Increment = [code]0.01[br][br][/code][b]ขั้นที่ 4: สร้าง "ตัววื่ง"[/b][br]1) พิมพ์คำสั่งนี้ในช่อง [b]Input [/b]ดังนี้ [color=#1155cc] Runner = Rotate(Translate(Master, u * m), n * 60°, Translate(D, u * (m - 1)))[/color][br][b][br]ขั้นที่ 5: วัดความยาวด้านและวัดมุม[br][/b]1) กดเครื่องมือ [icon]/images/ggb/toolbar/mode_distance.png[/icon] แล้ววัดความยาวด้าน[br]2) กดเครื่องมือ [icon]/images/ggb/toolbar/mode_angle.png[/icon] แล้ววัดมุมแต่ละมุม[b][br][/b]
สรุปบทเรียน
รูปสามเหลี่ยมสองรูป [b]จะเท่ากันทุกประการ [/b]ก็ต่อเมื่อ รูปหนึ่งสามารถทับกับอีกรูปหนึ่งได้สนิทพอดี ซึ่งหมายความว่า[br] - [b]ด้านที่สมนัยกัน[/b] มีความยาวเท่ากันทุกคู่ (3 คู่)[br] - [b]มุมที่สมนัยกัน[/b] มีขนาดเท่ากันทุกคู่ (3 คู่)

Information: มาท้าทายกันดีกว่าา