1. Explora el entorno e identifica que objetos se pueden mover.[br]2. ¿Qué sucede al mover el deslizador "a"?[br]2.1. ¿Qué relación existe entre el valor numérico del deslizador "a" y las figuras?[br]3. ¿Cuántos lados o aristas tiene el cubo?[br]4. ¿Cuántas caras o cuadrados forman el cubo?[br]5. Se llama vértice al punto donde se interceptan tres o más aristas. ¿Cuántos vértices encuentras en el cubo?[br]6. ¿Cuál es la figura bidimensional que conforma el cubo?[br]7. Teniendo en cuenta lo anterior, puedes dar cuenta del área total del cubo si el deslizador se encuentra en 5 (cinco)?