Del cilindro al cono pasando por hiperboloides

Cilindros, conos e hiperboloides se pueden generar uniendo dos circunferencias mediante segmentos rectilíneos y por tanto son todas ellas superficies regladas.[br][br]
Instrucciones:
Moviendo el deslizador [math]\text{\alpha}[/math] se rotan los segmentos rectilíneos que unen las dos circunferencias generando hiperboloides y cuando [math]\text{\alpha=\pi}[/math] se obtiene un cono.[br][br]Al mover el deslizador [math]r[/math] se varía el radio de las superficies y al mover [math]\text{a}[/math] varía la altura.

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