Actividad 1: Vamos a girar a Coco. a) Dada la imagen de Coco, Dibuja un centro de giro ( elige "Nuevo Punto" y haz clic en un punto, elige "Renombrar" y sustituye A por O). b) Escribe el ángulo : En el "Campo de Entrada" escribe a = 60º ( usa el botón de la parte derecha para poner los grados) y pulsa "Intro" c) Gira a Coco 60º respecto del centro O: Elige "Rotación de un objeto en torno a un punto según el ángulo indicado".Haz clic en el dibujo, en el punto O y en la ventana que aparece introduce a y haz clic en "Aplicar" Actividad 2: Dibuja un triángulo , dibuja un centro de giro y el ángulo que quieras. Gira el triángulo respecto del centro y del ángulo.
1. Arrastra el centro de giro 0; verás como cambia el triángulo girado. 2.Haz clic en el ángulo para editarlo y cambiar su amplitud; ¿Qué cambios observas? 3. Arrastra el triángulo inicial, ¿Cóm cambia el triángulo? 4. Modifica el triángulo inicial arrastrando un vértice: ¿Cómo cambia el triángulo girado? 5. En la ventana "Álgebra" haz clic en el ángulo de giro y prueba las teclas + y - , ¿Qué ocurre? usa también control + y contol -, ¿y ahora?