Asignar puntos a coordenadas

Introducción de casillas de control
En [i]GeoGebra[/i], una [i]Casilla de control [/i]es la representación gráfica de una variable Booleana. Puede tomar valores [i]verdadero (true) [/i]o [i]falso (false)[/i],[i] [/i]que pueden establecerse tildando (valor = [i]true[/i]) o destildando (valor = [i]false[/i]) la casilla.
Tarea
Crea un applet para arrastrar seis puntos A, B, C, D, E, F y asignarlos a las coordenadas correctas las cuales se muestran en el lado derecho del applet usando una [i]Casilla de control [/i]y textos dinámicos. En el applet aquí debajo puedes ver seis puntos A, B, C, D, E y F. Arrástralos hasta la posición correcta y explora la construcción.
Explora la construcción
Instrucciones
[table][tr][td][size=100]1.[/size][/td][td][size=100][icon]https://tube.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_point.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Crea los puntos [i]A, B, C, D, E[/i] y [i]F [/i] con la herramienta [i]Punto[/i].[br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]2.[/size][/td][td][size=100][img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/d/db/Stylingbar_icon_graphics.svg/32px-Stylingbar_icon_graphics.svg.png[/img][/size][/td][td][b]Pista:[/b] Cambia el color y el estilo de los puntos usando la [size=100][i]Barra de estilo[/i][/size].[br][/td][/tr][tr][td][size=100]3.[/size][/td][td][size=100][icon]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/4/40/Menu_view_algebra.svg/180px-Menu_view_algebra.svg.png[/icon][/size][/td][td]Crea seis puntos usando números aleatorios. Escribe [br][code]RP_1 = (AleatorioEntre(0, 9), AleatorioEntre(0, 9))[/code], [br][code]RP_2 = (AleatorioEntre(0, 9), AleatorioEntre(0, 9))[/code], [br][code]RP_3 = (AleatorioEntre(0, 9), AleatorioEntre(0, 9))[/code], [br][code]RP_4 = (AleatorioEntre(0, 9), AleatorioEntre(0, 9))[/code], [br][code]RP_5 = (AleatorioEntre(0, 9), AleatorioEntre(0, 9))[/code], [br][code]RP_6 = (AleatorioEntre(0, 9), AleatorioEntre(0, 9))[br][/code].[br][/td][/tr][tr][td][size=100]4.[/size][/td][td][size=100][size=100][icon]https://tube.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_text.png[/icon][/size][/size][/td][td][size=100][size=100]Inserta el texto dinámico [i]text1[/i]:[/size] [br]A RP_1 [br]B RP_2[br]C RP_3[br]D RP_4[br]E RP_5[br]F RP_6[br][b]Pista: [/b]Las letras A, B, C, D, E y F deben ser texto estático. Luego haz c[size=100]lic en la pestaña [i]Avanzado[/i] y selecciona la pestaña [img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/4/4e/Geogebra-logo-elipse.svg/16px-Geogebra-logo-elipse.svg.png[/img] [i]Objetos[/i]. De la lista de objetos disponibles, selecciona los puntos [i]RP_1 [/i]a [i]RP_6[/i].[/size][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]5.[/size][/td][td][size=100][size=100][icon]https://tube.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon][/size][/size][/td][td][size=100]Mueve el texto a la posición deseada.[br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]6.[/size][/td][td][size=100][icon]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/0/05/Stylingbar_object_fixed.svg/32px-Stylingbar_object_fixed.svg.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Es conveniente fijar el texto usando la [img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/3/30/Menu-options.svg/16px-Menu-options.svg.png[/img] [i]Configuración[/i] para que no pueda ser movido accidentalmente.[/size][/td][/tr][tr][td][size=100]7.[/size][/td][td][size=100][icon]https://tube.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_showcheckbox.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Selecciona la herramienta [i]Casilla de control [/i]y haz clic en la [img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/c/c8/Menu_view_graphics.svg/16px-Menu_view_graphics.svg.png[/img] [i]Vista gráfica[/i] para abrir el diálogo. Inserta una [i]Casilla de control [/i]con Rótulo[i] [/i][code]Ayuda [/code]para mostrar / ocultar los puntos [i]RP_1, RP_2, RP_3, RP_4, RP_5, RP_6[/i] seleccionándolos de la lista desplegable que se encuentra debajo del campo de texto [i]Rótulo[/i].[br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]8.[/size][/td][td][size=100][icon]https://tube.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_text.png[/icon][/size][/td][td]Inserta el texto estático text2: [code]¡Bien! [/code][br][b]Pista: [/b][size=100]Abre la [img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/3/30/Menu-options.svg/16px-Menu-options.svg.png[/img] [i]Configuración[/i], selecciona la pestaña [i]Posición[/i] e ingresa [i]A [/i]como [i]Punto de origen[/i]. [br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]9.[/size][/td][td][size=100][icon]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/3/30/Menu-options.svg/120px-Menu-options.svg.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Abre la [size=100][i]Configuración[/i][/size] del texto y ve a la pestaña [i]Avanzado.[/i] Escribe en la [i]Condición para mostrar el objeto[/i]: [code]x(A) ≟ x(RP_1) ∧ y(A) ≟ y(RP_1) [/code][br]Esto significa que text2 solamente se mostrará si la abscisa y la ordenada de [i]A [/i]coinciden con las de [i]RP_1[/i]. [br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]10.[/size][/td][td][size=100][size=100][size=100][/size][/size][/size][/td][td][b]Pista: [/b]Activa el [img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/c/ce/Baseline-keyboard-24px.svg/24px-Baseline-keyboard-24px.svg.png[/img] [i]Teclado virtual [/i][code][/code][i]ABC[/i][i] [/i]y selecciona [math]#\&\neg[/math] para insertar operadores lógicos como [math]\wedge[/math].[/td][/tr][tr][td][size=100]11.[/size][/td][td][size=100][size=100][size=100][/size][/size][/size][/td][td]Repite los pasos 8 a 10 para los puntos [i]B, C, D, E[/i] y [i]F[/i]. [br][/td][/tr][tr][td][size=100]12.[/size][/td][td][size=100][size=100][img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/d/db/Stylingbar_icon_graphics.svg/32px-Stylingbar_icon_graphics.svg.png[/img][/size][size=100][size=100][/size][/size][/size][/td][td]Realza tu construcción utilizando la[i] Barra de estilo[/i].[br][/td][/tr][/table]
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