Zmieniając położenie punktu A zmienisz rozmiar podstawy, a położenie punktu B pozwoli na zmianę jej kształtu. Zmiana położenie punktu W pozwoli na zmianę wysokości ostrosłupa. Kliknięcie przycisku "trójkąt równoramienny" tak zmieni położenie punktu B, by podstawą ostrosłupa był trójkąt prostokątny równoramienny.