Situación Problema: Buscando su Mascota

¿Qué es un punto?
Metáfora del hormiguero.[br]Imagínese un hormiguero, vea el movimiento de las hormigas, por un instante congele[br]esa imagen de manera que las hormigas no se movilicen, seleccione una de esas[br]hormigas como su mascota, dele un nombre, ahora permita que el hormiguero siga en[br]movimiento pero no pierda de vista a su mascota[br][br]¿Cómo podemos seguir en todo momento a nuestra mascota sin perderla de vista ?
[left]1) Dibuje el hormiguero en la herramienta de Geogebra que se le presenta a continuación, para ello coloque muchas hormigas utilizando la herramienta "punto" [img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/a/a9/Mode_point.svg/24px-Mode_point.svg.png[/img].[/left][br]2) Escoja una de las hormigas y cambie sus características ( color, nombre, forma) utilizando la herramienta identificada con el icono [img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/d/db/Stylingbar_icon_graphics.svg/16px-Stylingbar_icon_graphics.svg.png[/img], para ello seleccione primero la hormiga y luego el icono [img]webkit-fake-url://1F044CE6-81F2-4359-9154-169EB96FD223/16px-Stylingbar_icon_graphics.svg.png[/img] .[br][br]3) Simule un camino parecido al que trazan las hormigas para ello utilice la herramienta [img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/e/e3/Mode_join.svg/32px-Mode_join.svg.png[/img][br][br]4) Intente ponerle un encierro a la hormiga, intente ponerle un perímetro a la hormiga, establezca distancias entre la hormiga mascota y otras que están a su alrededor[br]
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