[size=200][b]La simetria de translació dels frisos[/b][/size][br][br][color=#000000]Una simetria de translació és la que fa coincidir un objecte amb la seua transformació. Els frisos estan formats per moltes imatges repetides i tenen molts vectors de translació, però tots són múltiples d’un vector no nul.[/color][br][br][color=#9900ff]1r. Activeu la ferramenta "Mou" [icon]/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon] i arrossega els punts fins que el fris i la seua imatge coincideixen. Heu de trobar el vector més petit no nul.[/color][br][br][color=#000000]Si trobeu el vector més petit no nul tindreu 10 punts [color=#000000]de forma automàtica.[/color][br][br][color=#000000]Les dues fletxes semicirculars situades en la part superior dreta de la finestra gràfica permeten reinicialitzar l’activitat.[/color][br][color=#000000]Si trobeu el vector més petit no nul tindreu 10 punts de forma automàtica.[/color]