[br]Los deslizadores también pueden ser usados para generar actividades mas interesantes o visualmente explícitas. Lo que estamos haciendo es trasladar las figuras con un vector que está multiplicado por el deslizador de manera que al llevar nuestro deslizador al máximo valor que puede tomar la traslación se "completa", ocultando y mostrando las figuras de manera creativa, podemos dar el efecto de que las figuras se "mueven" lo cual podría aportarnos en nuestra construcción.
Crea dos puntos con la herramienta [icon]/images/ggb/toolbar/mode_point.png[/icon] nómbralos A y B[br]Crea el vector AB y llámalo 'v'[icon]/images/ggb/toolbar/mode_vector.png[/icon][br][br]Crea un deslizador llamado 'a' que varíe entre cero y uno con un incremento de 0.1, utiliza la herramienta [icon]/images/ggb/toolbar/mode_slider.png[/icon][br] Crea ahora una circunferencia de centro A y radio 2 con la herramienta [icon]/images/ggb/toolbar/mode_circlepointradius.png[/icon][br]Traslada la circunferencia con el vector v, utiliza la herramienta [icon]/images/ggb/toolbar/mode_translatebyvector.png[/icon][br]Abre la vista algebráica y en la traslación deberás modificar el vector, que ahora dice "v", cambialo por "av", de esta manera el vector de la traslación será el vector v multtiplicado por el escalar a.[br][br]Ahora mueve el deslizador.[br][br]¿Funciona? Realiza cambios estéticos en tu archivo y compartelo en el foro.
Ahora aplica lo anterior para lograr que al mover el deslizador la circunferencia se traslade desde A a B, luego a C y que termine en D.[br][br]Deberás ser creativ@, hay una ayuda en este tutorial: [url=https://youtu.be/hrih-CMbTkg]https://youtu.be/hrih-CMbTkg[br][br][/url]Esta misma idea puede ser usada con rotaciones. [br][br]Comparte tu creación en el foro.