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Geogebra lernen
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1. Grundkonstruktionen
- Zeichnen von Strecke, Gerade, Strahl
- Punkt, Strecke, Gerade zeichnen
- Normale
- Parallele - Normale
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2. Koordinaten
- Koordinaten eines Punktes
- Ablesen von Koordinaten
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3. Winkelwerkzeug
- Winkel eines Dreiecks einzeichnen
- Winkel mit fester Größe
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4. Kreis
- Kreis konstruieren
- Kreismuster
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Geogebra lernen
Maria Huber, Dec 3, 2014

Das Programm kennenlernen
Table of Contents
- Grundkonstruktionen
- Zeichnen von Strecke, Gerade, Strahl
- Punkt, Strecke, Gerade zeichnen
- Normale
- Parallele - Normale
- Koordinaten
- Koordinaten eines Punktes
- Ablesen von Koordinaten
- Winkelwerkzeug
- Winkel eines Dreiecks einzeichnen
- Winkel mit fester Größe
- Kreis
- Kreis konstruieren
- Kreismuster
Zeichnen von Strecke, Gerade, Strahl
1) Zeichne die Strecke AE!
2) Zeichne die Gerade durch B und D!
3) Zeichne von C aus einen Strahl durch E!
3) Suche dir in der Symbolleiste das passende Werkzeug und miss die Länge der Strecke AE!


Koordinaten eines Punktes
Koordinaten sind Angaben, die die Lage eines Punktes genau festlegen.
A(6/7) heißt, dass du 6 Einheiten nach rechts gehst und 7 Einheiten nach oben.
Koordinaten eines Punktes


Denke dir einen Punkt aus und verschiebe dann den Punkt A an diese Stelle.
Kontrolliere!
Winkel eines Dreiecks einzeichnen
Verbinde die Punkte zu einem Dreieck.
Gib die Größe der Winkel des Dreiecks an, indem du das Winkelwerkzeug verwendest und zB. die Punkte BAC anklickst.
Winkel eines Dreiecks einzeichnen


Verschiebe den Punkt C so, dass der Winkel an der Spitze 90° hat.
Kreis konstruieren
Konstruiere einen Kreis mit dem Mittelpunkt M durch den Punkt A.
Kreis konstruieren


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