1. A line segment is given.[br]2. “Store” the length of the line segment using the compass. Do not change the compass[br]setting f1. Sebuah ruas garis diberikan.[br]2. "Simpan" panjang ruas garis menggunakan kompas. Jangan mengubah kompas[br]atur mulai sekarang![br]3. Pertahankan kompas di tempatnya dan buat lingkaran.[br]4. Ubah posisi paku kompas di ujung lain dari segmen garis yang diberikan dan telusuri satu detik[br]lingkaran.[br]5. Kedua lingkaran yang dibuat akan berpotongan di dua titik. Pilih salah satu dari mereka dan[br]gambar lingkaran ketiga yang berpusat di atasnya.[br]6. Lingkaran baru ini akan melintasi dua titik lainnya di dua titik. Tandai mereka dan hubungkan setiap ujungnya[br]ruas garis tertentu ke titik potong yang terdekat dengannya. Kami sekarang memiliki tiga yang pertama[br]sisi segi enam biasa; sisinya sama panjang dengan pengaturan kompas.[br]7. Dari salah satu titik perpotongan baru ini (sebut saja A), gambar lingkaran lain. Ini akan membuat[br]persimpangan baru dengan salah satu lingkaran yang ada (sebut saja titik ini B); bergabung A ke B memberikan[br]sisi keempat segi enam.[br]8. Ulangi langkah sebelumnya di sisi lain gambar; ini memberikan sisi kelima.[br]9. Sisi keenam diperoleh dengan menggabungkan ujung-ujung dari dua ruas garis terakhir.om now on![br]3. Keep the compass in place and trace a circle.[br]4. Reposition the compass spike at the other end of the given line segment and trace a second[br]circle.[br]5. The two circles constructed will have intersected at two points. Pick either one of them and[br]draw a third circle centred on it.[br]6. This new circle will cross the other two at two points. Mark them and connect each end of[br]the given line segment to the intersection point nearest to it. We now have the first three[br]sides of a regular hexagon; its sides are the same length as the compass setting.[br]7. From either of these new intersection points (call it A), draw another circle. This will create a[br]new intersection with one of the existing circles (call this point B); joining A to B gives the[br]fourth side of the hexagon.[br]8. Repeat the previous step on the other side of the figure; this gives the fifth side.[br]9. The sixth side is obtained by joining up the end-points of the last two line segments.