Teken cirkels in 3D.[br][br]Bekijk onderstaande constructie en zie hoe je cirkels creëert in 3D met de [i][url=https://www.geogebra.org/3d]GeoGebra 3D rekenmachine[/url][/i]. [br]Volg daarna de instructies van het stappenplan en probeer het zelf.
[table][tr][td]1.[/td][td][/td][td]Open het [i]knoppenvenster[/i]. [/td][/tr][tr][td]2.[/td][td][icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_join.png[/icon][/td][td]Selecteer de knop [i]Rechte [/i]en selecteer twee posities in het [i]3D tekenvenster [/i]om de punten [i]A [/i]en [i]B [/i]en de rechte [i]f te creëren.[/i] [/td][/tr][tr][td]3.[/td][td][icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon][/td][td]Selecteer de knop [i]Verplaatsen [/i]en versleep het punt [i]A[/i]. [/td][/tr][tr][td]4.[/td][td][icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_point.png[/icon][/td][td]Selecteer de knop [i]Punt [/i]en creëer een nieuw punt [i]C [/i]op de rechte[i] f.[/i][/td][/tr][tr][td]5.[/td][td][icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_circlepointradiusdirection.png[/icon][/td][td]Selecteer de knop [i]Cirkel met middelpunt, straal en richting [/i]tool en selecteer eerst de rechte [i]f[/i], daarna punt [i]C [/i]en voerin het dialoogvenster 2 in als straal. [/td][/tr][tr][td]6.[/td][td][icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_point.png[/icon][/td][td]Selecteer de knop [i]Punt [/i]en creëer een nieuw punt [i]D[/i].[/td][/tr][tr][td]7.[/td][td][icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_circleaxispoint.png[/icon][/td][td]Selecteer de knop [i]Cirkel met as door punt [/i]en selecteer eerst de rechte [i]f[/i], daarna punt [i]D[/i].[/td][/tr][tr][td]8.[/td][td][icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon][/td][td]Selecteer de knop [i]Verplaatsen [/i]en versleep de verschillende punten om je constructie te verkennen.[/td][/tr][/table]
Gebruik je de [i]GeoGebra 3D rekenmachine [/i]op een mobiel toestel dat VR ondersteunt, dan kan je de gecreëerde wiskundige objecten op een plat oppervlak rond je plaatsen (b.v. tafel, vloer, ...) en errond wandelen. Verken je constructie vanuit een nieuw perspectief!