Dieses Applet veranschaulicht das Prinzip von Cavalieri.
[list][br][*]Variiere in der 3D-Ansicht den Punkt, um die Schnittebene zu verschieben.[br][*]Betrachte rechts oben die Schnittflächen der beiden Körper.[br][*]Lasse dir mit der Schaltfläche unterhalb auch die Werte für g,h und a anzeigen. Was erkennst du für den Flächeninhalt des Dreiecks und des Quadrats?[br][*]Überprüfe deine Vermutung mit der Schaltfläche "Rechnung anzeigen". Was bedeutet dies gemäß des Prinzips von Cavalieri für die beiden Körper?[br][/list]