Aljebra Sarrera-eremurako Aholkuak eta Trikimailuak

Baieztatu adierazpenak
[size=100]Baieztatu beti [i]Enter[/i] tekla sakatuz [i]Aljebra Sarrera-eremuan[/i] idatzitako adierazpena.[/size]
Izendatu objektu berriak
[size=100]Idatzi [font=Courier New]izena =[/font][i] Aljebra Sarrera-eremuan[/i] adierazpen aljebraikoaren aurretik objektu berria izendatzeko.[br][u]Adibidea[/u]: [font=Courier New][code]P = (3, 2)[/code][/font] komandoak [i]P[/i] puntua sortzen du.[/size]
Adierazi biderketa
[size=100]Biderketa adierazteko izartxoa erabili edota biderkagaien artean hutsunea utzi behar da.[br][u]Adibidea[/u]: Idatzi [code]a * x[/code] zein [code]a x[/code] biderketa adierazteko.[/size]
Hizki larriak eta xeheak
[size=100][b]GeoGebrak hizki larriak eta xeheak bereizi egiten ditu![/b] Beraz, ez ditugu hizki larriak eta xeheak nahastu behar.[br][br]Oharra:[u][br][/u][list][*]Puntuak hizki larrien bidez izendatzen dira beti.[br][u]Adibidea[/u]: [font=Courier New][code]A = (1, 2)[/code][/font][br][/*][*]Bektoreak hizki xeheen bidez izendatzen dira beti.[br][u]Adibidea[/u]: [font=Courier New][code]v = (1, 3)[/code][/font][br][/*][*]Zuzenkiak, zuzenak, zirkunferentziak, funtzioak... hizki xehez izendatzen dira beti .[br][u]Adibidea[/u]: [size=100][font=Courier New]c: (x – 2)^2 + (y – 1)^2 = 16[/font][/size] zirkunferentzia[font=Courier New] [br][/font][/*][*]Funtzio baten barruko [i]x[/i] aldagaia eta konika baten ekuazioko [i]x[/i] eta [i]y[/i] aldagaiak hizki xehez adierazi behar dira beti.[br][u]Adibidea[/u]: [font=Courier New][code]f(x) = 3*x + 2[/code][/font][/*][/list][/size]
Saiatu zu zeu...
Erabili objektuak adierazpen aljebraikoen barruan
[size=100]Adierazpen aljebraiko batean edo komando batean objektu bat erabili nahi baduzu, bere izena [i]Aljebra Sarrera-eremuan[/i] idatzi aurretik objektua sortu egin behar duzu.[br][br][u]Oharra[/u]: Edozein kasutan, adierazpen aljebraiko baten barruan parametro berriak erabiltzen badituzu, GeoGebrak dagozkien irristailuak automatikoki sortzea nahi ote duzun galdetuko dizu.[br][br][u][size=100][u]Adibideak[/u][/size][/u][size=100]:[/size][list][*][size=100][font=Courier New][code]y = m x + b[/code][/font] sarrerak [i]m[/i] eta [i]b[/i] parametroak [size=100][size=100](adb. zenbakiak / irristailuak)[/size][/size] dituen zuzena sortzen du.[br][u]Oharra[/u]: [i]m[/i] eta [i]b[/i] existituko ez balira, GeoGebrak berauek sor diezazkizun proposatuko dizu.[/size][/*][*][size=100][font=Courier New]L[font=Courier New]erroa[/font](A, B) [/font]sarrerak lehendik sortutako [i]A[/i] and [i]B [/i]puntuetatik igarotzen den zuzena sortzen du.[/size][/*][/list][/size]
Errore-mezuak
[size=100]Irakurri beti errore-mezuak. Arazoa konpontzen lagun diezazukete![/size]

Information: Aljebra Sarrera-eremurako Aholkuak eta Trikimailuak