[br]Observe que do lado esquerdo da janela tem uma lista: [b]Number[/b], [b]Function[/b], [b]Point[/b], [b]Line[/b], [b]Text[/b] e [b]Segment[/b]. Quando você clica no [b]+[/b], você pode ver os itens que foram usados para construir o aplicativo.[br][br]Você consegue interagir com o aplicativo, você pode testar usando o deslizante que está no canto superior direito do tela, [color=#ff00ff][b]t[sub]P[/sub][/b][/color] ou [color=#0000ff][b]t[/b][/color][sub][color=#0000ff][b]Q[/b][/color], [/sub] clicando nele e arrastando, com essa ação você deve observar que os pontos [color=#ff00ff][b]P[/b][/color] e [color=#0000ff][b]Q[/b][/color] se movem. [br][br]Mais um teste, clicando, por exemplo, em [b]+ Point[/b] você vai ver a lista de pontos que temos nesse aplicativo, perceba que os ponto [color=#ff00ff][b]P[/b][/color] e [color=#0000ff][b]Q[/b][/color] estão ativados, e o restante estão desativados, você pode ativar e desativar os ponto a qualquer instante.[br] [br][br]
Fisicamente [b]deslocamento[/b] e [b]distância percorrida[/b] têm significado distintos?
[color=#000000]Assumindo que um corpo move-se do ponto [/color][b][color=#ff00ff]P[/color][/b][color=#000000] para o ponto [/color][color=#0000ff]Q[/color][b], [/b][color=#000000]desta forma vamos fazer um teste, usando o deslizante [/color][size=100][color=#ff00ff]t[sub]P[/sub] [/color][color=#000000][size=150]para 2 s [/size][/color][/size]e [size=100][color=#0000ff]t[/color][color=#0000ff][sub]Q [/sub] [/color][/size][color=#000000]para 6 s[size=100],[/size]qual a velocidade média?[/color]
Agora clique em [b]+Number[/b], ative o número [color=#980000]v[sub]m[/sub][/color], nele você vai identificar no aplicativo o módulo da velocidade média como sendo o valor da inclinação da reta secante, a reta que une os ponto [color=#ff00ff][b]P(t[sub]P[/sub], x[sub]P[/sub])[/b][/color] e [color=#0000ff][b]Q (t[sub]Q[/sub], x[sub]Q[/sub])[/b][/color]. Dessa forma, faça um teste, calcule o valor da velocidade média e compare com o valor de [color=#980000]v[sub]m[/sub][/color].
Feitos os teste, faça Q tão perto P quanto possível e veja qual o valor da velocidade. E responda o que acontece com [math]\Delta[/math]t? E com o [math]\Delta[/math]x$?
O que acontecer com a reta que une os dois pontos quando os mesmo se sobrepõe? Qual o valor de vm um pouco antes de sobrepor e quando os pontos se sobrepõem?
Agora ative o ponto [color=#6aa84f][b]Z[/b][/color] (em Point) e a reta [b]d[/b] (em Line) e mova-o para a mesma região de [color=#ff00ff][b]P[/b][/color] e [color=#0000ff][b]Q[/b][/color], veja o valor de [color=#85200c][b]v[/b][/color], velocidade instantânea e compare com o valor da velocidade média, e descreva o que ocorre com as retas, a que passa por [b]Z[/b] e a que une [color=#ff00ff][b]P[/b][/color] e [color=#0000ff][b]Q[/b][/color].
Agora deixe ativo apenas os pontos [color=#00ff00][b]Z[/b][/color] e [b][color=#38761d]F[/color][/b], a reta [b]d[/b], o número [color=#ff7700]t [/color]e [color=#ff7700]v[/color] e a função [color=#6aa84f]g[/color]. O ponto [b][color=#38761d]F[/color][/b] é a simulação de corpo se deslocando a curva g é a representação gráfica do deslocamento desse corpo. Clique no play do tempo [color=#ff7700]t[/color] e descreve o que ocorre o valor de [color=#ff7700]v[/color].
O que acontece com [color=#38761d][b]F [/b][/color]quando a velocidade do corpo é zero?
Explique o que significa fisicamente a velocidade ser negativa?