Amőba logikai készlettel

Amőba logikai készlettel, más néven QUARTO. [br]Tedd próbára a megfigyelőképességedet![br] A taktika is fontos!
Feladat
[justify]Kétszemélyes játék. A baloldalon található 16 darab alakzatot kell felváltva áttennetek a jobboldalon látható 4x4-es mezőre. Az győz, akinek először sikerül vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan kialakítani egy négy elemből álló nyerővonalat úgy, hogy az alakzatoknak legalább egy tulajdonsága megegyezzen. [/justify]
1. feladat
Figyeld meg az alakzatokat![br]Milyen tulajdonságokat állapíthatsz meg?
2. feladat
Hol érdemes kezdeni?[br]Mire kell figyelni, hogy elkerüld a biztos vesztést?
3.feladat
Ne csak a saját nyerővonalad kiépítésére figyelj![br]Gondold végig, hogyan tudsz lépéskényszert kialakítani![br]Mielőtt lépnél, vizsgáld meg a készlet megmaradt elemeit is! 

Logikai lapok lerakása

Egyszemélyes játék, amelyben megfigyelőképességedet teheted próbára.
A baloldalon található 16 darab alakzatot kell áttenned a jobboldalon látható 4x4-es mezőre úgy, hogy a sorban, oszlopban vagy átlóban található négy elemnek ne legyen egyetlen közös tulajdonsága sem. 
1. feladat
Figyeld meg az alakzatokat!
2. feladat
Milyen tulajdonságokat állapíthatsz meg?
3. feladat
Hol érdemes kezdeni?
4. feladat
Mire kell figyelni, hogy az összes elemet el tudd helyezni?
5. feladat
Mielőtt lépsz, vizsgáld meg a készlet megmaradt elemeit is! 

Soralkotás logikai lapokkal

Soralkotás logikai készlettel. A megfigyelőképességedet, előrelátásodat teheted próbára. A taktika is fontos!
[justify]Kétszemélyes játék. A baloldalon található 16 darab alakzatból kell sorozatot alkotnotok. Először állapodjatok meg abban, hogy az egymást követő elemeknek hány közös tulajdonsága legyen. Ezután felváltva kell tennetek. Az győz, aki még utoljára tud elemet illeszteni a sorba.[/justify]
1. feladat
Figyeld meg az alakzatokat!
2. feladat
Milyen tulajdonságokat állapíthatsz meg?
3. feladat
Mivel érdemes kezdeni?[br]Mire kell figyelni, hogy minél több elemet el tudj helyezni?
4. feladat
Lépés előtt a megmaradt készlet elemeit is vizsgáld meg! 

Három az igazság!

Kétszemélyes játék. [br]Először döntsétek el, melyik elem legyen a „Király”![br]Választhattok Királyt a „Királyt választunk” gombbal. Ilyenkor húzzatok egy tetszőleges elemet a két sor közé, majd kattintsatok újra a „Királyt választunk” gombra.[br]Sorsolhattok is Királyt  a „Véletlenszerű Király” gombra kattintással. Ilyenkor a program helyez középre egy elemet .[br] [br]Máris kezdődhet a játék![br][br]Ezután mindig két olyan elemet kell leraknotok, amelyek[br][list][*][size=100]ha egy tulajdonságban megegyeznek a Királlyal, akkor egymással is;[br][/size][/*][*][size=100]ha egy tulajdonságban különböznek a Királytól, akkor egymástól is.[br][/size][/*][/list]Először az egyikőtök válasszon lapot a Királyhoz, majd a másikótok tegye ki játékostársa lapjának a párját. [br]A műveletet a „Tettem” gombra kattintással kell lezárni.[br]Az „Alaphelyzet” gombbal az utolsó lépés visszavonható.[br][br]Az nyer, aki utoljára tud rakni. Az veszít, aki a játék során rossz lapot tesz, vagy már nem tud több lapot tenni - ilyenkor vége a játéknak.
1. feladat
Figyeld meg az alakzatokat![br]Milyen tulajdonságokat állapíthatsz meg?
2. feladat
Mivel érdemes kezdeni?[br]Mire kell figyelni, hogy minél több elemet el tudj helyezni?
3. feladat
Lépés előtt vizsgáld meg, milyen tulajdonságú elemet rakott az ellenfeled!

Soralkotás logikai lapokkal 2.

Soralkotás logikai készlettel. A megfigyelőképességedet, előrelátásodat teheted próbára. A taktika is fontos!
[justify]Kétszemélyes játék. A baloldalon található 16 darab alakzatból kell sorozatot alkotnotok. Először állapodjatok meg abban, hogy az egymást követő elemeknek hány közös tulajdonsága legyen. Ezután felváltva kell tennetek. [br]Az győz, aki még utoljára tud elemet illeszteni a sorba.[br]Az a tanuló veszít, aki a játék során rossz lapot tesz - ilyenkor vége a játéknak.[/justify]
1. feladat
Figyeld meg az alakzatokat![br]Milyen tulajdonságokat állapíthatsz meg?
2. feladat
Mivel érdemes kezdeni?[br]Mire kell figyelni, hogy minél több elemet el tudj helyezni?
3. feladat
Mielőtt lépsz vizsgáld meg a megmaradt készlet elemeit is ! 

Soralkotás logikai lapokkal 3.

Bevezető feladat
Soralkotás logikai készlettel. A megfigyelőképességedet, előrelátásodat teheted próbára. 
Egyszemélyes játék. Helyezd el a baloldalon található alakzatokat a játékmező üresen maradt mezőire úgy, hogy minden elem csak egyetlen tulajdonságban térjen el két szomszédjától! Egy jó megoldás van!
1. feladat
Figyeld meg az alakzatokat![br]Milyen tulajdonságokat állapíthatsz meg?
2. feladat
Hol érdemes kezdeni?[br]Mire kell figyelni, hogy az összes elemet el tudd helyezni?
3. feladat
Mielőtt lépsz, mindig vizsgáld meg a megmaradt készlet elemeit! 

Mastermind játék

Tudsz következtetni, logikusan gondolkozni? Ezeket a képességeidet teheted próbára.
Egyszemélyes játék
Találd meg a gép által elrejtett négy színt, és állapítsd meg ezek sorrendjét! A gép minden egyes tippedre fekete és/vagy fehér pöttyökkel válaszol.[br]A fehér pötty jelentése: egy színt eltaláltál, de a helyét nem.[br]A fekete pötty jelentése: egy színt és annak a helyét is eltaláltad.[br]Azt, hogy melyik színre vonatkoznak az egyes pöttyök, nem árulja el a gép. Erre neked kell rájönnöd a tippekre adott válaszokból. Egy szín csak egyszer szerepel a feladványban.[br]Kattints a Start gombra ([icon]/images/ggb/geomatech/start.png[/icon]), aztán korongokra! Sok sikert!
Néhány jó tanács
[list][*][size=100]Válassz ki négy színt![br][/size][/*][*][size=100]Figyeld a visszajelzést! Hány pötty jelent meg?[br][/size][/*][*][size=100]A fehér pöttyök száma mutatja meg, hány színt találtál el. Változtass a színeken, ha nincs négy pöttyöd![br][/size][/*][*][size=100]Van fekete pöttyöd? Akkor már nemcsak a színt, hanem annak a helyét is eltaláltad.[br][/size][/*][*][size=100]Következtess![/size][/*][*][size=100]Melyik szín lehet jó helyen?[/size][/*][/list]

Mastermind játék számokkal

Találd meg a gép által elrejtett háromjegyű számot, melynek mindhárom számjegye különböző. [br]Minden egyes tippedre választ kapsz: a táblázatban megjelenik hány számjegyet találtál el, és ezek közül hány van jó helyen. Azt, hogy melyik számjegyre vonatkoznak a találatok, nem árulja el a gép. Erre neked kell rájönnöd a tippekre adott válaszokból!
Néhány jó tanács
1. Írj a táblázatba egy háromjegyű számot![br]2. Figyeld a visszajelzést! [br]3. Következtess! Milyen alakiértékű szám lehet a különböző helyiértékeken?[br]4. Következtess! Melyik szám lehet jó helyiértéken?

Information