2.5 Interseção nos eixos

[b]Objetivo[/b]:[br][list][*]Identificar os pontos de interseção de uma reta nos eixos cartesianos.[/*][/list][br][b]Orientações:[br][/b]Este [i]applet [/i]é um jogo em que precisa identificar a localização dos pontos de interseção da reta com os eixos cartesianos.[list=1][*]Veja a localização dos pontos de interseção da reta com os eixos cartesianos. [/*][*]Se preferir, anote as coordenadas dos pontos.[/*][*]Digite as coordenadas dos pontos A e B e pressione o botão [i]Verificar[/i]. [/*][*]O jogo acaba quando completar [b]10 acertos[/b]. [/*][*]Todas as vezes que digitar em um campo, clique sobre a tela para que os dados inseridos sejam processados. [/*][*]Para representar um número decimal é indiferente digitar, por exemplo: 2[size=150],[/size]5 (usar vírgula) ou 2[size=150].[/size]5 (usar ponto).[br][/*][*]A meta é que você obtenha um percentual de acertos acima de 90%. [br][/*][*]Abaixo de 90%, recomendamos que você estude um pouco mais e refaça a atividade.[br][br][br][/*][/list]
[center][b][color=#0000ff][size=150][size=200][/size][/size][size=150]Interceptação de reta nos eixos[/size][/color][size=150][size=200][/size][/size][/b][/center]
[left][size=85]Fonte: Elaboração própria.[/size][/left]
[center][b][color=#0000ff][size=150][size=200][/size][/size][size=150]Jogo: Interceptação nos eixos[/size][/color][/b][/center]
[size=85]Fonte: Elaboração própria.[/size]

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