Choisissez un solide réel (cube, boîte, etc.) et créez un modèle dans la[i] Calculatrice 3D de GeoGebra[/i].
[br][size=100]Choisissez les outils de mesure pour mesurer la longueur des arêtes des solides, la surface ou le volume de votre modèle. [/size][table][tr][td]1.[/td][td][/td][td]Choisissez un solide réel (comme un cube, un verre, une boîte. etc.) et placez-le sur votre table.[/td][/tr][tr][td]2.[/td][td][/td][td]Ouvrez la [i]Calculatrice 3D[/i] sur votre appareil mobile.[/td][/tr][tr][td]3.[/td][td][/td][td]Cliquez sur le bouton RA pour passer en mode réalité augmenté et suivez les instructions sur votre appareil pour détecter une surface.[/td][/tr][tr][td]4.[/td][td][icon]/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon][/td][td]Allez dans la fenêtre Outils et assurez-vous que l'outils Déplacer est sélectionné. [/td][/tr][tr][td]5.[/td][td][/td][td]Regardez le rapport RA dans le coin inférieur gauche, qui affiche le rapport entre le système de coordonnées GeoGebra et la vue réelle. Si le rapport est réglé sur 1:1, vous obtiendrez les dimensions réelles de votre objet.[/td][/tr][tr][td]6.[/td][td][icon]/images/ggb/toolbar/mode_polygon.png[/icon][/td][td]Accédez à la fenêtre [i]Outils[/i], sélectionnez l'outil [i]Polygone[/i], puis sélectionnez chaque sommet de la base du solide dans un ordre consécutif (dans le sens horaire ou antihoraire) pour créer la zone de base. .[/td][/tr][tr][td][br][/td][td][/td][td][b]Astuces:[/b] À la fin, vous devez sélectionner à nouveau le promier point pour fermer le polygone. Plus vous définissez les points avec précision sur l'objet réel, plus votre modèle sera précis..[br][/td][/tr][tr][td]7.[/td][td][icon]/images/ggb/toolbar/mode_extrusion.png[/icon][/td][td]Choisissez l'outil [i]Extrusion Prisme[/i] et faites glisser le polygone jusqu'à la hauteur souhaitée.[/td][/tr][tr][td]8.[/td][td][icon]/images/ggb/toolbar/mode_volume.png[/icon][/td][td]Choisissez les outils de mesure pour mesurer la longueur des arêtes, la surface ou le volume de votre modèle.[size=100][/size][/td][/tr][tr][td][/td][td][/td][td][/td][/tr][/table]
Vous pouvez créer de nombreux objets différents et les placer autour de vous pendant que vous vous déplacez. Grâce au rapport AR, vous pouvez voir le rapport entre la distance dans le système de coordonnées [i]GeoGebra [/i]et la distance dans le monde réel qui vous entoure. Explorez vos constructions sous un nouvel angle et comparez les objets virtuels avec les objets réels !