Was ist Digitale Grundbildung?

Digitale Grundbildung ist in aller Munde – doch was ist digitale Grundbildung überhaupt und warum ist sie so wichtig? Diesen Fragen soll hier auf den Grund gegangen werden.[br][br]Seit Herbst 2018 wurde das Schulfach "[b]Digitalen Grundbildung" in der Sekundarstufe I[/b] (NMS & AHS) in Österreich eingeführt. Im [url=https://www.ris.bka.gv.at/eli/bgbl/II/2018/71/20180419]Bundesgesetzblatt[/url] wurden unterschiedliche Themenbereiche definiert, die die Basis zum erfolgreichen Umgang mit digitalen Medien bilden.[br][br][b][size=150]Bereiche der Digitalen Grundbildung[br][/size][/b]Innerhalb von vier Jahren und im Umfang von zwei bis vier Wochenstunden sollen die Schüler und Schülerinnen Kompetenzen aus insgesamt acht Bereichen erwerben. [br][list][*]Gesellschaftliche Aspekte von Medienwandel und Digitalisierung[/*][*]Informations-, Daten- und Medienkompetenz[/*][*]Betriebssysteme und Standardanwendungen[/*][*]Mediengestaltung[/*][*]Digitale Kommunikation und Social Media[/*][*]Sicherheit[/*][*]Technische Problemlösung[/*][*]Computational Thinking[/*][/list][br]Das vorliegende Geogebra Buch konzentriert sich auf Übungen zu dem Bereich "[b]Computational Thinking[/b]". [br][br]Viele der anderen Bereiche werden von anderen Webseiten und Vereinen abgedeckt: [br][br][url=https://www.saferinternet.at/]Saferinternet.at [/url]=> Sicherheit, Gesellschaftliche Aspekte [br][url=https://www.easy4me.info/]easy4me.info[/url] => Standardanwendungen [br]

1.1. Was ist Modellierung?

In diesem Video erklären wir Ihnen was man unter dem Begriff Modellierung versteht und welche Arten von Modellen es gibt.
Aufgabe 1
Beschreibe in eigenen Worten, was man unter Modellierung versteht.
Aufgabe 2
Paul hat Lisas letzten Keks gegessen, ohne sie vorher um Erlaubnis zu [br]fragen. Nun ist sie sauer und geht zu seinem Zimmer um ihn zur Rede zu [br]stellen.[br][br]Überlege dir, was die wichtigsten Dinge in dieser Geschichte sind und [br]stelle diese Elemente visuell mit einer Methode deiner Wahl dar (z.B. [br]Mindmap, Skizze, ...). Schreibe deine Elemente als Antwort hier auf.
Aufgabe 3
Was unterscheidet ein mentales oder grafisches Modell von einem physischen Modell? [br]Nenne jeweils 2 Beispiele für die drei Modellarten.
Aufgabe 4
Wozu wird ein Modell in der Informatik verwendet?[br]Welche Dinge können damit dargestellt werden?

Was sind Algorithmen?

Ein Algorithmus ist eine Arbeitsanleitung zur Lösung eines Problems, die so präzise formuliert ist,[br]dass sie von einem Computer ausgeführt werden kann.[br]
Jeder Algorithmus soll...
[list=1][*]aus einfachen, eindeutigen Anweisungen bestehen[/*][*]in einer geeigneten Sprache formuliert sein[/*][*]sequentiell (schrittweise) durchführbar sein[/*][/list]
Der in einer, für Menschen, verständlichen Sprache beschriebene Algorithmus wird dann in eine[br]Programmiersprache (zum Beispiel JAVA, PHP oder C) übersetzt. Einen in einer Programmiersprache codierten Algorithmus bezeichnet man als Quelltext (auch Quellcode).
Wichtige Algorithmen sind, zum Beispiel:
[list][*]Sortieralgorithmen[/*][*]Suchalgorithmen[/*][*]Paging Algorithmen[/*][/list]
Aber auch im Alltag gibt es sehr viele Algorithmen, wie zum Beispiel Kochrezepte oder andere Anleitungen. Wenn du deinem Freund erklärt, wie man am besten einen Zauberwürfel löst, dann ist das auch ein Algorithmus.
Hier findest du als Beispiel einen einfachen Algorithmus - nämlich den zum Starten eines Computers:
[list=1][*]Strom einschalten[/*][*]Startknopf des Computers drücken[/*][*]Computer hochfahren lassen[/*][*]Ein Konto aussuchen[/*][*]Passwort eingeben (sich anmelden)[/*][/list]

Workshop "Ist doch logisch, oder?"

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Workshop "Codierung"

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Workshop "CSI:Informatik"

Game Based Lerning: Erstelle dein eigenes Lernspiel

Lasst die Spiele beginnen!
Egal, ob als Kind oder Erwachsener, Spiele spielen macht Spaß! Außerdem fördern Spiele die Problemlösefähigkeit, trainieren soziale Kompetenzen und stärken den Zusammenhalt. Das Entwickeln und Ausprobieren von eigenen Lernspielen ist die ideale Methode, damit der Spielspaß auch in der Schule nicht zu kurz kommt. Analog, digital mit Scratch oder eine Kombination aus beidem - alles ist möglich, denn der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt!
Was hat das mit Informatik bzw. Digitale Grundbildung zu tun?
Damit ein cooles Lernspiel entstehen kann, ist bei der Spieleentwicklung eine genaue Planung sehr wichtig und genau das müssen auch die Informatiker machen, wenn sie ein Programm entwickeln. Diese Denkweise nennt man Computational Thinking bzw. Informatisches Denken.
Unterrichtsbeispiel hier downloaden:

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