Erstelle dir deine individuelle Aufgabe:[br][br]1. Verziehe die Dreieckseckpunkte und erstelle dir dein Dreieck.[br]2. Blende Alpha, Gamma und Epsilon ein.[br]3. Berechne die fehlenden Winkel und begründe deine Rechnungen.[br][br]Zur Vereinfachung der Aufgabe oder zur Überprüfung deiner Ergebnisse kannst du mit Hilfe der Schaltflächen die Werte weiterer Winkel anzeigen lassen.[br]Nicht mogeln und alle Werte sofort einblenden lassen![br][br]Willst du eine neue Aufgabe erstellen, dann blende zunächst alle Winkel aus und verziehe anschließend die Eckpunkte des Dreiecks.[br]Nun kannst du wieder beliebige Winkel anzeigen lassen.[br][br]Wie viele Winkel muss man mindestens einblenden lassen, damit man anschließend alle anderen Winkel berechnen kann?