Objecten opvullen

[size=100]Voor gesloten [url=https://wiki.geogebra.org/nl/Krommen]Krommen[/url] and [url=https://wiki.geogebra.org/nl/Meetkundige_Objecten]regio's[/url] (veelhoek, kegelsnede, boog, ongelijkheid, ...) kan je de opvulling vastleggen in de tab [i]Stijl[/i] van het  Eigenschappenvenster. [br][/size]
Opgave
[table][tr][td][size=100]1.[/size][/td][td][size=100][icon]/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon][br][/size][/td][td][size=100]Selecteer de knop [i]Verplaatsen [/i]en klik op het vierkant.[br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]2.[/size][/td][td][size=100][icon]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/d/db/Stylingbar_icon_graphics.svg/120px-Stylingbar_icon_graphics.svg.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Open de knop [i]Opmaakwerkbalk[/i] in de rechterbovenhoek van het [i]Tekenvenster[/i].[br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]3.[/size][/td][td][size=100][icon]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/3/30/Menu-options.svg/120px-Menu-options.svg.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Klik op dit icoon om het [i]Eigenschappenvenster [/i]te openen.[br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]4. [br][/size][/td][td][size=100][/size][/td][td][size=100]Open de tab[i] Stijl[/i] en kies een opvulling. [/size][/td][/tr][tr][td][br][/td][td][br][/td][td][size=100][u]Tip[/u]: Je kunt de kleur van een object wijzigen in de tab [i]Kleur[/i].[/size][br][/td][/tr][tr][td][size=100]5.[br][/size][/td][td][size=100][icon]/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon][br][/size][/td][td][size=100]Selecteer de driehoek en geef hem een andere opvulling.[br][/size][/td][/tr][/table][size=100][br][br][/size]
Types van opvulling
[size=100][b]Standaard[/b][br]Vult het object op in een kleur, bepaald in de tab [i]Kleur[/i]. Dezelfde kleur wordt gebruikt voor de begrenzing van het object. In de tab [i]Stijl[/i] kan je de transparantie instellen -- b.v. Kegelsneden hebben standaard als ondoorschijnendheid 0, wat betekent dat ze transparant zijn.[br][br][b]Arcering[/b][br]Het object wordt gearceerd. De hoek van de arcering en de afstand tussen de arceerlijntjes kan je instellen. De lijndikte van de arceerlijntjes is dezelfde als de begrenzing van het object.[br][br][br] [b]Kruisarcering[/b] [br]Het object wordt kruiselings gearceerd. Mogelijke hoeken voor de arceerlijntjes zijn 0° of 45°. De afstand tussen de arceerlijntjes kan je zelf bepalen en de lijndikte is dezelfde als de begrenzing van het object.[br][br][b]Schaakbord[/b][br]Vult het object op in een schaakbordpatroon, met als mogelijke hoeken 0° of 45° . Je kunt de zijde van de vierkantjes zelf bepalen. [br][br][b]Stippen[/b][br]Vult het object op met een stippenpatroon, waarbij je de afstand tussen de stippen kunt instellen.[br][br][b]Honingraat [/b][br]Vult het object op met een honingraatpatroon, waarbij je de afstand tussen de cellen kunt instellen.[br][br][b]Baksteen[/b][br]Vult het object op met een baksteenpatroon. Je kunt de hoeken en de hoogte van de bakstenen bepalen. [br][br][b]Geweven[/b][br]Vult het object op met een weefpatroon. Je kunt de hoeken en afstand tussen de weeflinten bepalen. [br][br][b]Symbool [/b][br]Vult het object op met een patroon, gebaseerd op een symbool dat je kunt selecteren in een lijst. Je kunt de afstand tussen de symbolen bepalen.[br][br][b]Afbeelding[/b][br]Je kunt als opvulling een afbeelding gebruiken die je opgeslagen hebt op je computer. De afbeelding wordt periodiek herhaald. ZIjn afmeting wordt bepaald in pixels en de linkerbovenhoek wordt uitgelijnd op de linkerbovenhoek van het venster.[br][br]Je kunt ook de optie [i][b]Omgekeerde vulling[/b][/i] aanvinken. Hierbij wordt het geselecteerde patroon toegepast op heel het [i]Tekenvenster[/i], behalve het geselecteerde object.[br][/size]

Information: Objecten opvullen