Teil 1: Vektorenaddition

a) Lege mithilfe der Vektoren einen Weg von "Start" zu Punkt P. Schreibe den Vektor [math]\vec{P}[/math] als Linearkombination der drei Vektoren (auf deinem Arbeitsblatt). [br][br]Wiederhole dies für einen weiteren Punkt deiner Wahl.
Klicke auf "Vektoren einblenden". [br][br]b)[br][br]Berechne nun die Koordinaten des Punktes P und des anderen Punktes.
Gib die Linearkombination und die Koordinaten von P und deinem gewählten Punkt an.
Close

Information: Teil 1: Vektorenaddition