Grafieken van functies en coördinaten

Nieuwe objecten creëren
[size=100]Je kunt nieuwe objecten creëren (v.b. punten, rechten, grafieken) via de [i]grafische knoppen[/i] in de [i]knoppenbalk[/i], of door hun vergelijking en coördinaten in te geven in de [i]invoerbalk [/i]en te[i] enteren[/i].[br][/size]
Instructies
[size=100][table][tr][td nowrap][code]y = 3 x + 1[/code][/td][td]Typ de vergelijking [code]y = 3*x + 1 [/code]in de [i]Algebra Invoerbalk[/i] en [i]Enter[/i].[/td][/tr][tr][td nowrap][code]f(x) = x² + 2[/code][/td][td]Typ de vergelijking [code]f(x) = x^2 + 2[/code] in de [i]Algebra Invoerbalk[/i] en [i]Enter[/i].[/td][/tr][tr][td nowrap][code]B = (2, 1)[/code][/td][td]Typ [code]B = (2, 1) [/code]in de [i]Algebra Invoerbalk[/i] en [i]Enter[/i][i] [/i]om een nieuw punt te creëren. Creëer ook het nieuwe punt [code]C = (-1, 3)[/code][/td][/tr][tr][td][center][icon]https://tube.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_join.png[/icon][/center][/td][td]Selecteer de knop [i]Rechte [/i]in de [i]knoppenbalk [/i]en klik twe keer in het [i]tekenvenster[/i] of op twee bestaande punten [i]B[/i] en [i]C[/i] om een rechte te creëren.[/td][/tr][/table][br][/size][u]Tip[/u]: Klik op het icoon [img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/d/dc/Keyboard_open.svg/20px-Keyboard_open.svg.png[/img] toetsenbord om een [b]virtueel toetsenbord [/b]te openen.
Probeer het zelf...
Bestande objecten aanpassen
[size=100]Je kunt bestaande objecten verslepen in het [i]tekenvenster[/i], of hun vergelijking en coördinaten aanpassen in het [i]algebra venster[/i].[br][br][/size][table][tr][td][size=100]1.[/size][/td][td][size=100][icon]https://tube.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Selecteer de knop [i]Verplaatsen [/i]en versleep objecten in het [i]tekenvenster[/i] om hun positie te wijzigen.[/size][/td][/tr][tr][td][size=100]2.[/size][/td][td][br][/td][td][size=100]Dubbelklik op een object in het [i]algebra venster[/i] om rechtstreks zijn vergelijking of coördinaten te wijzigen of te herdefiniëren.[/size][/td][/tr][/table]
Objecten wissen
[size=100]Wil je objecten wijzigen, dan kan je dat op volgende manieren:[br][/size][list][*][size=100]Selecteer de knop [img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/3/38/Menu-edit-undo.svg/16px-Menu-edit-undo.svg.png[/img] [i]Ongedaan maken [/i]om het laatste object dat je creëerde te wissen.[/size][/*][*][size=100]Gebruik de knop [img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/8/86/Mode_delete.svg/16px-Mode_delete.svg.png[/img] [i]Wissen [/i]om een welbepaald object te wissen.[br][u]Tip[/u]: Klik op het laatste icoon op de knoppenbalk om het betreffende rolmenu te openen. Selecteer de knop [img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/8/86/Mode_delete.svg/16px-Mode_delete.svg.png[/img] [i]Wissen [/i]in het [i]rolmenu[/i] en klik op het object dat je wil wissen.[/size][/*][/list]
Close

Information: Grafieken van functies en coördinaten