Voor de opdrachten stap voor stap uit in de bijhorende werkvelden.
1) Teken een rechte verticaal in het midden van het werkveld met [icon]/images/ggb/toolbar/mode_join.png[/icon][br]2) Teken een punt aan de linkerkant van deze rechte met [icon]/images/ggb/toolbar/mode_point.png[/icon][br]3) Spiegel het punt ten opzichte van de rechte met [icon]/images/ggb/toolbar/mode_mirroratline.png[/icon][br]4) Teken het lijnstuk gevormd door het punt en zijn spiegelbeeld met [icon]/images/ggb/toolbar/mode_segment.png[/icon][br](Gevorderden: maak van dit lijnstuk een streepjeslijn)[br]5) Bepaal het snijpunt gevormd door dit lijnstuk en de rechte met[icon]/images/ggb/toolbar/mode_intersect.png[/icon][br]6) Teken de hoek gevormd door het lijnstuk en de spiegelas met [icon]/images/ggb/toolbar/mode_angle.png[/icon][br](Dit vraagt heel wat oefening)[br]7) Teken een punt op de spiegelas met [icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_point.png[/icon][br]8) Spiegel het punt op de spiegelas met de knop [icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_mirroratline.png[/icon]
1) Teken een rechte horizontaal in het midden van het werkblad met [icon]/images/ggb/toolbar/mode_join.png[/icon][br]2) Teken een lijnstuk met [b]lengte 2[/b] boven de rechte met [icon]/images/ggb/toolbar/mode_segmentfixed.png[/icon][br]3) Teken een vierkant met als zijde dit lijnstuk met [icon]/images/ggb/toolbar/mode_regularpolygon.png[/icon][br]4) Spiegel dit vierkant ten opzichte van de rechte met [icon]/images/ggb/toolbar/mode_mirroratline.png[/icon][br]5) Verplaats het vierkant zodat de spiegelas het vierkant snijdt.[br][br]6) Teken een punt onder de rechte met [icon]/images/ggb/toolbar/mode_point.png[/icon][br]7) Gebruik het punt als middelpunt om een cirkel te tekenen met [b]straal 1[/b] met [icon]/images/ggb/toolbar/mode_circlepointradius.png[/icon][br]8) Spiegel de cirkel ten opzichte van de rechte met [icon]/images/ggb/toolbar/mode_mirroratline.png[/icon]
Voer de opdrachten stap voor stap uit in de bijhorende werkvelden.
1) Teken een punt met [icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_point.png[/icon][br]2) Verschuif dit punt volgens vector XY met [icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_translatebyvector.png[/icon][br]3) Teken de vector gevormd door het punt en zijn schuifbeeld met [icon]/images/ggb/toolbar/mode_vector.png[/icon][br](Gevorderden: zorg er voor dat deze vector een streepjeslijn wordt)[br]4) Teken een lijnstuk met lengte 4 met [icon]/images/ggb/toolbar/mode_segmentfixed.png[/icon][br]5) Verschuif dit lijnstuk volgens vector XY met [icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_translatebyvector.png[/icon][br]6) Verschuif het lijnstuk nogmaals maar nu volgens de vector die je tekende in stap 3 met [icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_translatebyvector.png[/icon]
1) Teken een willekeurige driehoek met [icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_polygon.png[/icon][br]2) Verschuif de driehoek volgens vector w met [icon]/images/ggb/toolbar/mode_translatebyvector.png[/icon][br]3) Maak de vector korter zodat de driehoek het schuifbeeld elkaar net raken met [icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon]
Voer de opdrachten stap voor stap uit in de bijhorende werkvelden.
1) Teken een punt met [icon]/images/ggb/toolbar/mode_point.png[/icon][br]2) Draai het punt rond het centrum O over een hoek van 50° wijzerzin met [icon]/images/ggb/toolbar/mode_rotatebyangle.png[/icon][br]3) Draai het punt nog eens rond het centrum O maar nu over een hoek van 50° tegenwijzerzin met [icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_rotatebyangle.png[/icon][br]4) Teken een cirkel met centrum O en het punt uit stap 2 ligt op de cirkel met [icon]/images/ggb/toolbar/mode_circle2.png[/icon][br](Gevorderden: teken de cirkel in een streepjeslijn)[br]5) Teken een lijnstuk met [b]lengte 3[/b] met [icon]/images/ggb/toolbar/mode_segmentfixed.png[/icon][br]6) Draai het lijnstuk rond het centrum O over een hoek van 130° tegenwijzerzin met [icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_rotatebyangle.png[/icon][br]7) Teken een rechte met [icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_join.png[/icon][br]8) Draai de rechte rond het centrum O over een hoek van 90° wijzerzin met [icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_rotatebyangle.png[/icon][br](Gevorderden: maak van het draaibeeld van de rechte een stippellijn)
1) teken een willekeurige [b]vierhoek[/b] met [icon]/images/ggb/toolbar/mode_polygon.png[/icon][br]2) Draai de vierhoek rond het punt O over een hoek [math]\alpha[/math] ° in wijzerzin met [icon]/images/ggb/toolbar/mode_rotatebyangle.png[/icon][br](TIP: [math]\alpha[/math] vind je uiterst rechts in het invoerveld, vergeet ° er niet achter te plaatsen)[br]3) Maak de hoek [math]\alpha[/math][b] 340° [/b]groot door het punt op de schuifbalk te verschuiven [icon]/images/ggb/toolbar/mode_slider.png[/icon][br][br]4) Teken een nieuw punt met [icon]/images/ggb/toolbar/mode_point.png[/icon][br]5) Spiegel dit punt ten opzichte van het spiegelpunt O met [icon]/images/ggb/toolbar/mode_mirroratpoint.png[/icon][br]6) Teken een cirkel met middelpunt O, het punt dat je in stap 4 tekende ligt op de cirkel, met [icon]/images/ggb/toolbar/mode_circle2.png[/icon]
Instructions: Complete the coloring of this map, so that no two adjacent regions are the same color. You can only use four colors: [color=#3d85c6]Blue[/color], [color=#6aa84f]Green[/color], [color=#ff0000]Red[/color], and [color=#8e7cc3]Purple[/color].[br][br]Click on the regions (quadrilaterals) to color them. To change the color, click again on the same region.