TANGRAM (proyecto)

Empecemos por familiarizarnos con las piezas del Tangram
Mueve las piezas para formar el cuadrado. (actividad de Tim Brzezinszi)
Construye tu propio Tangram
1.- Realiza un cuadrado de 4x4. Área =16[br]2.- Traza una de sus diagonales y los segmentos que sean necesarios para la construcción de las piezas.[br]3.- Define cada pieza como un polígono, cada una de un color.[br]4.- Calcula el área de cada pieza. Comprueba que todas ellas son potencias de 2.[br]5.- Calcula la longitud de cada segmento. Comprueba que todas ellas están relacionadas con la [math]\sqrt{2}[/math].[br]6.- Calcula los ángulos de los polígonos. Comprueba que todos son múltiplos de 45º.[br]
La silla:
Mueve las piezas para formar el cuadrado. (actividad de Tim Brzezinszi)
Creemos una pieza móvil:
El triángulo mayor del tangram es isósceles. [br]Su área es de 4 unidades cuadradas, 4 [math]u^2[/math].[br]El lado mayor mide 4 unidades y los otros dos lados miden [math]2\sqrt{2}[/math] u.[br][br]Sigue los pasos del deslizador y tendrás tu 1ª pieza. [br]
Hay que VOLTEAR una de las piezas del TANGRAM:
Para voltear un polígono, necesitamos:[br]- Realizar el polígono simétrico.[br]- Crear una variable numérica "contador". Si es un nº par se ve el polígono inicial, y si es impar se ve el simétrico.[br]- Crear un BOTÓN que vaya aumentando la variable contador de 1 en 1.[br][br]Sigue los pasos del deslizador y habrás aprendido a voltear cualquier polígono.
Descárgate en el ordenador "GeoGebra Clásico 5" y crea todas las piezas del tangram en un mismo archivo.
Las piezas se tienen que poder girar y trasladar.[br]1 y 2.- Dos triángulos isósceles grandes.[br]3.- Un triángulo isósceles mediano.[br]4 y 5.- Dos triángulos isósceles pequeños.[br]6.- Un cuadrado.[br]7.- Un romboide, que se voltea al pulsar un botón.

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