4. ariketa

4. ariketa. Marraztu:
[br][list=1][*]Hexagono erregular bat botoi egokia aukeratuta, kasu honetan zuk kokatutako bi puntuak bakarrik mugi daitezke, eta beti poligono erregularra izaten jarraituko du. [br][/*][*]Eraikitako poligonoaren ezaugarriak aldatuko ditugu: [br][/*][/list][list][*]Hexagonoaren propietateetan sartu, urdina bihurtu, kolore ilundu, eta izena aldatu. Poligonoari hexagono izena jarri. [br][/*][*]Distantziak neurtzeko botoia aurkitu, angeluen azpian dago. Neurtu poligonoaren azalera eta perimetroa. [br][/*][*]Hexagonoaren diagonal bat marraztu. Kolore gorria eman eta lerro ez-jarraia bihurtu. Diagonalaren luzera neurtu.[br][/*][/list]

Information: 4. ariketa