1º.- Abre el archivo "CUADRÍCULA" y modifica los vectores "u" y "v" para que tengan longitud 2.[br]2º.- Crea el polígono inicial con forma de HUESO.[br]3º.- Rota (gira) el HUESO respecto del punto marcado con un ángulo de 90º en sentido horario.[br]4º.- Traslada los HUESOS utilizando el vector "8u" y "8v".[br]5º.- Oculta las rectas de la cuadrícula.