Insertar una Casilla de control

En [i]GeoGebra una[/i]a [i]Casilla de control[/i] es la representación gráfica de una variable Booleana. Puede tomar como valores [i]verdadero [/i]o [i]falso[/i],pudiendo modificarse su valor tildando (variable Booleana = [i]verdadero[/i]) o destildando (variable Booleana = [i]falso[/i]) la [i]Casilla de control[/i].
Tarea
Inserta una casilla de control que permia mostrar u ocultar la respuesta al problema de adición.
Instrucciones
[table][tr][td][size=100]1.[/size][/td][td][size=100][icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_showcheckbox.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Activa la herramienta [i]Casilla de control[/i] y haz clic en la [img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/c/c8/Menu_view_graphics.svg/16px-Menu_view_graphics.svg.png[/img] [i]Vista gráfica[/i] junto al resultado del problema de adición para abrir el [i]Diálogo de la Casilla de control[/i].[/size][/td][/tr][tr][td][size=100]2.[/size][/td][td][/td][td][size=100]Escribe [code]Muestra resultado[/code] en el campo de texto [i]Rótulo[/i].[br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]3.[/size][/td][td][/td][td][size=100]Para insertar [i]texto5[/i] en la lista de objetos controlados por la casilla, selecciona [i]texto5[/i] de la lista desplegable que se encuentra debajo del campo de texto [i]Rótulo[/i].[br][b]Pista:[/b] La visibilidad de [i]texto5[/i] queda ahora controlada por la casilla de control.[/size][/td][/tr][tr][td][size=100]4.[/size][/td][td][/td][td][size=100]Haz clic en [i]OK[/i] para crear la casilla.[/size][/td][/tr][tr][td][size=100]5.[/size][/td][td][size=100][icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Selecciona la herramienta [i]Mueve[/i] y tilda / destilda la casilla de control para probar si [i]texto5[/i] se muestra / oculta. [/size][/td][/tr][/table]
Inténtalo
Instrucciones (continuación)
[size=100]Abre la [img width=16,height=16]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/4/40/Menu_view_algebra.svg/16px-Menu_view_algebra.svg.png[/img] [i]Vista algebraica [/i]y observa la lista de objetos. La lista de [i]Valores [i]Booleanos[/i][/i] solamente contiene un objeto llamado [i]f[/i], que es representado gráficamente por tu casilla de entrada.[br][/size][table][tr][td][size=100]1.[/size][/td][td][size=100][icon]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/3/30/Menu-options.svg/120px-Menu-options.svg.png[/icon][br][/size][/td][td][size=100]Selecciona [i]texto5[/i] desde la lista de objetos y abre su [i]Configuración[/i].[br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]2.[/size][/td][td][size=100][icon]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/3/30/Menu-options.svg/120px-Menu-options.svg.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Haz clic en la pestaña [i]Avanzado[/i] y observa el campo de texto [i]Condición para mostrar[/i]. En él se muestra el nombre de tu casilla de control [i]f[/i].[br][b]Pista:[/b] Esto significa que la visibilidad de [i]texto5[/i] depende del estado de esa casilla de control.[br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]3.[/size][/td][td][size=100][icon]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/3/30/Menu-options.svg/120px-Menu-options.svg.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Selecciona el punto [i]R[/i] de la lista de objetos. Haz clic en la pestaña [i]Avanzado[/i]. El campo de texto [i]Condición para mostrar[/i] está vacío.[/size][/td][/tr][tr][td][size=100]4.[/size][/td][td][size=100][icon]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/3/30/Menu-options.svg/120px-Menu-options.svg.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Escribe f en el campo [i]Condición para mostrar[/i]. La visibilidad del punto [i]R[/i] queda así conectada también a la casilla de control.[br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]5.[/size][/td][td][size=100][icon]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/3/30/Menu-options.svg/120px-Menu-options.svg.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Repite los pasos 4 y 5 para el segmento [i]e[/i] que conecta al segundo vector con el punto [i]R[/i] en la recta numérica.[/size][/td][/tr][/table][size=100][br][b]Pista:[/b] Ahora comprueba que la casilla de control afecta a los tres objetos de la figura dinámica:[br][list][*][i]texto5[/i] mostrando el resultado del problema de adición[/*][*]punto [i]R[/i] mostrando el resultado en la recta numérica[/*][*]segmento [i]e[/i] conectando el segundo vector con el resultado[/*][/list][/size]

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