4. Zeregina.

[br][b][color=#1e84cc][i]Urratsak:[/i][br][/color][/b][br]1.- Bideoan saskiratze jaurtiketa bat grabatu.[br]2.- Bideoko irudiak hartu (3 edo gehiago)[br]3.- GeoGebra[br][list][*]Txertatu irudiak GeoGebran[/*][*]Baloiaren ibilbidearen 3 puntu identifikatu[/*][*]Zehaztu hiru puntuetatik igarotzen den funtzioa[/*][/list][br][br]
[i][color=#1e84cc][b]Zereginak:[/b][/color][/i][br][br]a) Saskiaren altuera kalkulatu.[br]b) Baloiaren altuera kalkulatu, saskira jaurti baino lehentxeago[br]c) Jaurtiketaren distantzia kalkulatu. [br]d) Baloiak hartzen duen gehieneko altuera kalkulatu. [br]d) Pilotak bere ibilbide parabolikoari jarraituko balio, zein distantziatara emango luke lehen errebotea kirolariarengandik?
Stäng

Information: 4. Zeregina.