创建一个立方体并将其与平面相交以观察相交的多边形.
[table][tr][td][size=100]1.[/size][/td][td][img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/4/40/Menu_view_algebra.svg/32px-Menu_view_algebra.svg.png[/img][/td][td][size=100]将 a x + b y + c z = d 输入到[i]指令栏[/i]创建一个平面.[br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]2.[/size][/td][td][size=100][/size][/td][td][size=100]按下 [i]Enter [/i]键后, 将自动创建滑动条 [i]a[/i], [i]b[/i], [i]c[/i] 和 [i]d[/i].[/size][/td][/tr][tr][td][size=100]3.[/size][/td][td][size=100][icon]https://tube.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_cube.png[/icon][/size][/td][td][size=100]从 [i]3D 绘图区工具栏[/i]选择[i]正六面体[/i](正方体)工具, 点击 [i]3D 绘图区[/i]中的点 [i](0, 0, 0)[/i] 和 [i](2, 0, 0)[/i].[/size][/td][/tr][tr][td][size=100]4.[/size][/td][td][size=100][icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_intersectioncurve.png[/icon][/size][/td][td][size=100]选择相交曲线工具, 然后直接单击一个相交线段以显示平面和立方体的整个相交多边形.[/size][/td][/tr][tr][td][size=100]5.[/size][/td][td][size=100][icon]https://tube.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon][/size][/td][td][size=100]选择[i]移动[/i]工具, 然后通过拖动线上的点来更改滑块值.[/size][/td][/tr][tr][td][size=100]6.[/size][/td][td][size=100][icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_rotateview.png[/icon][/size][/td][td][size=100]通过 [img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/c/c5/Stylingbar_icon_graphics3D.svg/16px-Stylingbar_icon_graphics3D.svg.png[/img] [i]样式栏[/i]隐藏坐标轴和 xOy 平面. 选择[i]旋转视图[/i]工具, 然后拖动 [img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/b/bb/Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg/16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[/img] [i]3D 绘图区[/i]以旋转立方体和平面. [/size][/td][/tr][/table]