Transformaciones del plano en el plano

[justify][/justify][size=150][i][b]¡Bienvenidos al fascinante mundo de la geometría con un toque de anime! [/b][br]Hoy nos adentraremos en una actividad que combina la creatividad con las formas geométricas y dos personajes queridos, Naruto y Girl.[br] Los apodaremos "personaje real" e "imagen del personaje" para mantener el misterio.[br][/i][i]Imaginemos que estos personajes han sido transportados a un mundo geométrico lleno de deslizadores mágicos.[br] A medida que animamos esos deslizadores, veremos cómo se transforman nuestras imágenes de los personajes, creando una experiencia única.[/i][/size]
Interrogantes guías para explorar el recurso
[i]Jugando con Girl[/i][br]¿Qué sucede con la imagen de Girl cuando animamos el Ángulo?[br]¿Qué sucede particularmente cuando el deslizador vale 180?[br]¿Y cuándo animamos los ejes (Eje 1 y Eje 2)? ¿Cómo es el tamaño de la "real Girl"en comparación con la "imagen de Girl"?[br]¿La "real Girl" es igual a la "imagen de Girl"? ¿En qué sentido? ¿Por qué?[br][br][i]Jugando con Naruto[br][/i]¿Cómo cambia la relación entre la "imagen de Naruto" y la "real Naruto" cuando animamos el ángulo y los ejes? [br]¿Qué sucede con la "imagen de Naruto" al animar k ? ¿El "real Naruto" cambia? ¿Por qué?[br]¿La "imagen de Naruto" es igual a el "real Naruto"? ¿En qué momento sí? ¿Por qué?[br]¿Puede la "imagen de Naruto" llegar a ser más grande o pequeña que la "real Naruto"? ¿En qué sentido y por qué?[br]¿Con lo qué de nuestra cotidianidad podemos relacionar con lo que le sucede a Naruto cuando animamos el deslizador k? [br] [i]Jugando con Girl y Naruto[/i] [br]¿Es lo mismo cuando animamos cualquiera de los deslizadores de derecha a izquierda que de izquierda a derecha? ¿Por qué?[br]¿Cuáles son las similitudes y diferencias entre jugar con Naruto y jugar con Gil?[br][br][br][i][br][/i][br][br][br][br]
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