Simetría axial en el hueso

Trazamos el [b]segmento s[/b] entre A1 y A2 y la [b]mediatriz m [/b]del segmento que tiene por extremos A1 y A2 [br]y marcamos [b]E un punto sobre la mediatriz[/b] en la parte superior de la pantalla. Hacemos el [b]arco c con centro E y extremos en A1 y A2[/b] para simular la simetría axial dando la vuelta a la imagen[br][br]También hacemos que [b]A4 sea el punto medio de A1 y A2[/b][br][br]Tomamos un punto A0 que vaya desde A1 hasta A2 utilizando el valor sl(13)[br][b]A0=A1+sl(13)(A2-A1). [/b][br][br]Para llevar el punto A0 sobre el arco trazamos [b]m2 una recta paralela a m que pase por A0[/b]. El [b]punto de intersección será A5[/b], uno de los vértices inferiores de la imagen que “da la vuelta” a la imagen. [br][br]El otro vértice inferior será [b]A6, con una simetría central de A5 respecto de A0[/b][br][br]El vértice superior de la imagen lo calculamos con [b]A7=A5+(A3-A1)[/b][br][br]Hacemos que [b]imagen2[/b] tenga por vértices A5, A6 y A7[br][br]La condición para ver estos puntos E, A0, A5, A6 y A7, la imagen2, el arco c y las rectas m y m2 13<t<15 [br][br]Descarga el archivo Hueso5S.ggb [url=http://jmora7.com/1/Hueso4R.ggb]aquí[/url]

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