En aquesta lliçó aprendrem a crear un triangle (en aquest cas equilàter) a partir de dos circumferències.[br]Espere que quan acabes, sigues com Homer Simpson![br]Estàs preparat/da? Anem allà!
1. Crea un lliscador[icon]/images/ggb/toolbar/mode_slider.png[/icon] amb intervals de l'1 al 10 i de nom "a".[br]2. Crea un segment[icon]/images/ggb/toolbar/mode_segmentfixed.png[/icon] amb una longitud donada que es diga de nom de la mateixa forma que el lliscador.[br]3. Crea una circumferència[icon]/images/ggb/toolbar/mode_circle2.png[/icon] amb centre a un extrem del segment i radi a l'altre extrem del segment. Fes el mateix de la forma inversa.[br]4. Crea un punt[icon]/images/ggb/toolbar/mode_point.png[/icon] en la intersecció de les dos circumferències.[br]5. Amb l'eina "polígon"[icon]/images/ggb/toolbar/mode_polygon.png[/icon], crea un triangle amb vèrtex en els extrems del segment i el punt d'unió de les 2 circumferències.