3D'de Çemberler

Görev
3D'de çemberler çizin.[br][br]Aşağıdaki videoyu izleyin ve 3D'de çemberlerin [i][url=https://www.geogebra.org/3d]GeoGebra 3D Hesap Makinesi[/url][/i] ile nasıl oluşturulduklarını inceleyin. Ardından aşağıdaki talimatları takip ederek bunu kendiniz deneyin .
Videoyu izleyin...
Talimatlar
[table][tr][td]1.[/td][td][/td][td][i]Araçlar Görünümü[/i]'nü açın. [/td][/tr][tr][td]2.[/td][td][icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_join.png[/icon][/td][td][i]Doğru[/i] aracını seçin ve [i]A [/i]ve [i]B [/i]noktaları ve [i]f[/i] doğrusunu oluşturmak için [i]3D Grafik Görünümü[/i]'nde iki yer seçin. [/td][/tr][tr][td]3.[/td][td][icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon][/td][td][i]Taşı [/i]aracını seçin ve [i]A[/i] noktasını sürükleyin. [/td][/tr][tr][td]4.[/td][td][icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_point.png[/icon][/td][td][i]Nokta [/i]aracını seçin ve [i]f[/i] doğrusu üzerinde yeni bir [i]C[/i] noktası oluşturun. [/td][/tr][tr][td]5.[/td][td][icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_circlepointradiusdirection.png[/icon][/td][td][i]Merkez, Yarıçap ve Yön ile Çember [/i]aracını seçin ve ilk olarak [i]f[/i] doğrusunu, ardından [i]C [/i]noktasını seçin ve ortaya çıkan iletişim kutusuna yarıçap için 2 değerini girin. [/td][/tr][tr][td]6.[/td][td][icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_point.png[/icon][/td][td][i]Nokta [/i]aracını seçin ve yeni bir [i]D[/i] noktası oluşturun. [/td][/tr][tr][td]7.[/td][td][icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_circleaxispoint.png[/icon][/td][td][i]Nokradan geçen eksenli Çember [/i]aracını seçin ve ilk olarak [i]f[/i] doğrusunu ardından [i]D[/i] noktasını seçin. [/td][/tr][tr][td]8.[/td][td][icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon][/td][td][i]Taşı [/i]aracını seçin ve inşanızı incelemek için farklı noktaları sürükleyin. [br][/td][/tr][/table]
Kendiniz deneyin...
Artırılmış Gerçeklik
[i]GeoGebra 3D Hesap Makinesi[/i]'ni bir mobil cihaz üzerinde kullanıyorsanız oluşturduğunuz matematiksel nesneleri çevrenizdeki herhangi düz bir yüzeye (örneğin masa, zemin, ...) yerleştirip bu nesnelerin etrafında gezinmek için [i]AR modu[/i]'na geçebilirsiniz. İnşalarınızı yeni bir bakış açısıyla keşfedin!

Information: 3D'de Çemberler