I.[br]Enunțați definiția bisectoarei unui unghi.
II.[br]1. Construiți un unghi BAC , folosind de două ori instrumentul Ray [icon]/images/ggb/toolbar/mode_ray.png[/icon][br]2. Construiți bisectoarea unghiului BAC, folosind instrumentul Angle Bisector [icon]/images/ggb/toolbar/mode_angularbisector.png[/icon], [u]marcând în ordine [/u]punctele B, A, C.[br]3. Marcați și notați un punct pe bisectoare, cu I, folosind instrumentul [icon]/images/ggb/toolbar/mode_complexnumber.png[/icon], redenumiți-l, dacă e cazul.[br]4. Măsurați ungiurile formate IAB, IAC , folosind instrumentul Angle [icon]/images/ggb/toolbar/mode_angle.png[/icon][br]5. Folosind instrumentul Move [icon]/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon]deplasați oricare dintre punctele A, B, C, I și observați ce se întâmplă.[br]6. Duceți perpendicularele pe laturile unghiului:[br] pentru perpendiculara din I pe AB folosiți instrumentul Perpendicular Line [icon]/images/ggb/toolbar/mode_orthogonal.png[/icon] unind punctul I cu dreapta AB, apoi instrumentul Point [icon]/images/ggb/toolbar/mode_complexnumber.png[/icon] pentru a marca punctul D piciorul perpendicularei din I pe AB.[br]Ascundeți dreapta ID, clic dreapta pe aceasta, Settings- debifarea opțiunii Show Object.[br]Duceți segmentul ID folosind instrumentul Segment [icon]/images/ggb/toolbar/mode_segment.png[/icon], colorați-l în roșu, clic dreapta pe aceasta, Settings- Color[br]7. Repetați pasul 6. pentru a construi IE [math]\perp[/math] AC.[br]8. Măsurați unghiurile formate ADI, AEI folosind instrumentul Angle [icon]/images/ggb/toolbar/mode_angle.png[/icon][br]9. Măsurați segmentele ID, IE folosind instrumentul Distance/ Lenght [icon]/images/ggb/toolbar/mode_distance.png[/icon][br]10. Folosiți instrumentul Move [icon]/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon] și deplasați oricare dintre punctele A, B, C, I și observați ce se întâmplă.[br]
III. [br]Selectați răspunsul/ răspunsurile corecte: