Los cuerpos de revolución
[size=150][code][/code]Si hacemos girar una figura plana alrededor de un eje se obtiene un [b]cuerpo de revolución[/b]. Los tres cuerpos de revolución más importantes son:[br][/size][size=150][color=#ff0000][b][br][/b][/color][list][*][color=#ff0000][b]Cilindro:[/b][/color] se obtiene cuando se gira un [b]rectángulo[/b] alrededor de uno de sus lados.[br][/*][*][b][color=#ff0000]Cono:[/color] [/b]se genera haciendo girar un[b] triángulo rectángulo[/b] alrededor de uno de sus catetos.[/*][*][color=#ff0000][b]Esfera:[/b][/color] se obtiene cuando se gira un [b]semicírculo[/b] alrededor de su diámetro.[/*][/list][/size]
Área del cilindro.
Pulsando "inicia animación" el cilindro se va transformado en un rectángulo más dos círculos. Así podemos ver como se calcula el área total del cilindro.
Desarrollo plano del cono
[size=150]Mueve los puntos A y B para conseguir que la figura de la izquierda coincida con el desarrollo plano del cono representado. Utiliza para ello la herramienta de [icon]/images/ggb/toolbar/mode_distance.png[/icon] [/size][br][br]