Im Fenster unten siehst du den vorgegebenen Punkt [math]P(2|3|4)[/math] und den Punkt [math]X[/math]. Den Punkt [math]X[/math] erhälst du, indem du zu [math]P[/math] das [math]t[/math]-fache des Vektors [math]\vec{v}=\left(\begin{matrix}2\\4\\-1\end{matrix}\right)[/math] addierst.
Was für ein Objekt ist die Menge aller Punkte [math]X[/math], wenn [math]t[/math] beliebig verändert wird?[br]Wenn du ins dreidimensionale Koordinatensystem klickst, kannst du die Ansicht bewegen.