Las diferentes figuras geométricas varían en número de lados y vértices. En este caso, Juan el hexágono, olvidó cuantos lados tiene su figura y tenemos que ayudarle a encontrar cuál es. Con la ayuda de GeoGebra, resuelve la actividad. [list=1][*]- Abre GeoGebra en el ordenador [/*][/list][list=1][*]- En la barra de herramientas selecciona polígono regular [/*][/list][list=1][*]- Haz clic en dos puntos cualquiera [/*][/list][list=1][*]- Aparecerá una pregunta diciéndote el número de vértice que quieres [/*][/list][list=1][*]- Escribiremos estos números en el siguiente orden repitiendo las 3 acciones anteriores (3, 4, 5, 6, 8) [/*][/list][list=1][*]- Usaremos la herramienta Texto para escribir cada nombre a su figura. [/*][/list][list=1][*]- Por último, haremos clic en cada figura y colorearemos cada una de un color, dejando el verde para colorear la figura de Juan [/*][/list]
Los hexágonos, encajan entre ellos sin dejar ningún hueco de unamaneraespectacular, además, podemos verlos en la naturaleza y en la vida diaria gracias a las abejas, ya que construyen sus panales usando hexágonos. Esta actividad constará de construir un “panal digital” en GeoGebra usando los hexágonos. [list=1][*]- Abriremos de nuevo GeoGebra [/*][/list][list=1][*]- Seleccionaremos la herramienta Polígono regular [/*][/list][list=1][*]- Haremos clic sobre dos puntos y cuando nos pregunten el número de vértices, escribiremos 6, por lo tanto, ya tendremos nuestro hexágono regular [/*][/list][list=1][*]- Ahora usaremos la herramienta Vector y haremos clic en un vértice del hexágono, luego haremos clic en el vértice justo al lado, creando así un vector que marca la distancia entre los dos vértices [/*][/list][list=1][*]- Seguido, usaremos la herramienta Translación según vector. Seleccionamos el hexágono, luego el vector, y este se copiará y se moverá al lado [/*][/list][list=1][*]- Repetiremos esta acción repetidas veces para unir hexágonos entre sí, creando así el “panal digital” [/*][/list]