2. kapitulua: Poligonoak

3. Ariketa: Marraztu
1) Hexagono irregular bat, kokatu erpinetako bat (0,0) puntuan, beste erpin bat ardatzetakobatean eta beste lauak ardatzik ukitu gabe.[br]2) Botoi egokia aukeratuta, kokatu hexagonoaren alde bakoitzeko erdiko puntua.[br]
4. ariketa. Marraztu
1) Hexagono erregular bat botoi egokia aukeratuta, kasu honetan zuk kokatutako bi puntuak bakarrik mugi daitezke, eta beti poligono erregularra izaten jarraituko du.[br]2) Eraikitako poligonoaren ezaugarriak aldatuko ditugu:[br] Hexagonoaren propietateetan sartu, urdina bihurtu, kolore ilundu, eta izena aldatu.[br]Poligonoari hexagono izena jarri.[br] Distantziak neurtzeko botoia aurkitu, angeluen azpian dago. Neurtu poligonoaren[br]azalera eta perimetroa.[br] Hexagonoaren diagonal bat marraztu. Kolore gorria eman eta lerro ez-jarraia bihurtu.[br]Diagonalaren luzera neurtu.
Close

Information: 2. kapitulua: Poligonoak