Interaktivne slike koje ste ranije vidjeli s puno točaka i dužina mogu vam izgledati kao čudo koje mogu napraviti samo prekaljeni programeri. Nije tomu tako! Uz malo matematike i poznavanje osnovnih [i]GeoGebrinih[/i] naredbi možete to i vi! Slijedite upute ispod apleta i u njega upisujte naredbe.
Želimo li zarotiranu sliku točke [i]A[/i] oko ishodišta koordinatnog sustava za kut od 40°, potrebno je na dnu apleta u traku za unos upisati:[center][color=#0000ff]Rotacija(A, 30°)[/color][br][/center]Probajte upisati i neki drugi kut.[br]Sada bi trebalo niz točaka pravilno raspoređenih ukrug. Za to nam je na raspolaganju naredba:[br][center][color=#0000ff]Niz(izraz, varijabla, početna vrijednost, krajnja vrijednost)[/color][br][/center]Riječ je zapravo o petlji koja izvršiti niz rotacija točke [i]A[/i] za niz kutova. Za to nam je potrebna varijabla, recimo [i]k[/i] koja će ići od 1 do [i]n[/i], gdje je [i]n[/i] već predefiniran broj u apletu. Upišite:[br][br][center][color=#0000ff]Niz(Rotacija(A, k 360°/n, k, 1, n)[br][/color][/center][color=#0000ff][color=rgb(51, 51, 51)]Ovdje izraz k 360°/n, ako je [i]n[/i]=10 znači redom 1*360°/10=36°, 2*360°/10=72°, [color=#0000ff][color=rgb(51, 51, 51)]3*360°/10=108°[/color][/color] i tako redom. Napomena: množenje je znak * ili jednostavno razmak između brojeva, varijabli, dok je / znak dijeljenja.[br][br]Mijenjajte sada vrijednost parametra [i]n[/i].[/color][/color]