HERHANGİ BİR FONKSİYON grafiğini x-ekseni etrafında döndürerek bir DÖNEL YÜZEY oluşturabilir ve ardından bu yüzeyi GeoGebra Artırılmış Gerçeklik içinde HERHANGİ BİR AÇIDAN sanal olarak keşfedebilirsiniz! [br][br][b]1. adım: [/b]Böyle bir dönel yüzeyi nasıl oluşturabileceğinizi görmek için aşağıdaki ekran görüntüsünü izleyin[br][br]Burada önce [math]f\left(x\right)=3\cos\left(0.4x+\pi\right),-3.5\le x\le5[/math]. fonksiyonun grafiğini çizelim[br][b][color=#666666]Daha sonra YÜZEY komutunu kullanarak bu işlevi x-ekseni ([i]a [/i]= dönüş açısı ile) etrafında döndürürüz.[/color] [color=#1e84cc]Bu yüzeyin ağzı açık bir balığa benzediğine dikkat edin.[br][br][/color][/b]İlgileniyorsanız, [url=https://www.geogebra.org/m/qbxbcmqw#material/yt22anmh]burada bulunan[/url] bu hazır şablonu kullanabilirsiniz[br]cihazınızda [color=#1e84cc]GeoGebra 3D Grafik Hesaplayıcıyı [/color]açmak için bu sayfadaki yönergeleri izleyin.
[b]2. adım:[/b][br][br]Şimdi bu yüzeyi [color=#1e84cc]GeoGebra Artırılmış Gerçeklikte[/color] keşfetme zamanı! [br]Bunun nasıl yapılacağına dair bir hatırlatma için [url=https://www.geogebra.org/m/jhcywuqw]bu kaynaktaki [/url]adım (4)'e bakın.
[b]GeoGebra Artırılmış Gerçeklik içinde bu teknikle başka ne tür günlük, 3 boyutlu, gerçek dünya nesnelerini modelleyebiliriz?[/b]