[list=1][*]Créer un segment [AB] de longueur 2 cm (utiliser [icon]/images/ggb/toolbar/mode_segmentfixed.png[/icon], puis saisir 2 dans la boîte de dialogue demandant la longueur).[/*][*]Créer un pentagone régulier ABCDE (utiliser [icon]/images/ggb/toolbar/mode_regularpolygon.png[/icon], puis saisir 5 dans la boîte de dialogue demandant le nombre de sommets).[/*][*]Aller dans "Options Fenêtre" (bouton avec trois traits horizontaux) > "Affichage" > Cocher "Graphique 3D". Si le pentagone n'est pas entièrement visible, on peut le déplacer avec [icon]/images/ggb/toolbar/mode_translateview.png[/icon].[/*][*]Aller dans "Options Graphique 3D" (bouton avec une pyramide et trois traits horizontaux), et désactiver les axes et le quadrillage.[/*][*]Construire le prisme droit ayant pour base ABCDE et pour hauteur 5 cm (utiliser [icon]/images/ggb/toolbar/mode_extrusion.png[/icon], puis cliquer sur le pentagone, puis saisir 5 dans la boîte de dialogue demandant la hauteur).[/*][*]Afficher le volume du prisme droit (utiliser [icon]/images/ggb/toolbar/mode_volume.png[/icon], puis cliquer sur le prisme).[/*][*]Construire la pyramide ayant pour base ABCDE et pour hauteur 5 cm (utiliser [icon]/images/ggb/toolbar/mode_conify.png[/icon], puis cliquer sur le pentagone, puis saisir 5 dans la boîte de dialogue demandant la hauteur).[/*][*]Afficher le volume de la pyramide.[/*][/list]
[center]_____________________________________________________________________________________________[/center]
[list=1][*]Placer un point O (Clic droit > Renommer).[/*][*]Créer un cercle de centre O et de rayon 2 cm (utiliser [icon]/images/ggb/toolbar/mode_circlepointradius.png[/icon], puis cliquer sur le centre, puis saisir 2 dans la boîte de dialogue demandant le rayon).[/*][*]Aller dans Options Fenêtre (bouton avec trois traits horizontaux) > Affichage > Cocher "Graphique 3D". Si le cercle n'est pas entièrement visible, on peut le déplacer avec [icon]/images/ggb/toolbar/mode_translateview.png[/icon].[/*][*]Aller dans Options Graphique 3D (bouton avec une pyramide et trois traits horizontaux), et désactiver les axes.[/*][*]Construire le cylindre ayant pour base le disque et pour hauteur 5 cm (utiliser [icon]/images/ggb/toolbar/mode_extrusion.png[/icon], puis cliquer sur le cercle, puis saisir 5 dans la boîte de dialogue demandant la hauteur).[/*][*]Afficher le volume du cylindre.[/*][*]Construire le cône ayant pour base le disque et pour hauteur 5 cm (utiliser [icon]/images/ggb/toolbar/mode_conify.png[/icon], puis cliquer sur le cercle, puis saisir 5 dans la boîte de dialogue demandant la hauteur).[/*][*]Afficher le volume du cône.[/*][/list]
9. Calculer, à la main, le volume, à l'unité près, du cylindre (on utilisera * pour les multiplications et / pour les divisions).
10. Calculer, à la main, le volume, à l'unité près, du cône (on utilisera * pour les multiplications et / pour les divisions).