[진관 고2] 벡터가 만드는 도형

(활동1) (생각의 기초)
아래에 주어진 슬라이더의 t의 값을 바꾸어가며, 점 P의 위치벡터가 어떻게 바뀌는지 살펴보고,[br]아래 부분의 학습지를 채워보자! (단 t는 0에서 1 사이의 값!)
위치벡터를 이용한 내분점 이해
(활동2) (생각 확장하기)
아래에 주어진 슬라이더의 t, s의 값을 바꾸어가며, 점 P의 위치벡터가 어떻게 바뀌는지 살펴보고,[br]아래 부분의 학습지를 채워보자! (단 t, s의 범위가 이번에는 각각 다르다!)
(활동3) (문자가 2개인 경우에는?)
아래 주어진 상황에서 재생버튼을 클릭하면, t의 값이 자동으로 바뀐다.[br]이때, s의 값을 한 칸씩 움직여가며, 점 X가 이루는 도형이 무엇인지 추측해보자!

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