Rotation axiale de carrés imbriqués

Description partielle
[code]A = (-3, 0, -3)[br]p = Plan((0, 0, 0), (0, -1, 0), (0, 0, 1))[br]B = Symétrie(A, p)[br]f = z=0[br]C = Symétrie(B, f)[br]D = Symétrie(A, f)[br]O = (0, 0, 0)[br][br][br]n curseur allant de 1 à 30 (Entier naturel) (n est le nombre de carrés)[br][br][br]q1 = Polygone(A, B, C, D)[br][br][br]Séquence(Homothétie(q1, k / n, O), k, 1, n)[br][br][br]T curseur allant de 0.001 à 0.999 pas 0.01[br][br][br]Alpha curseur allant de 0º à 360º (angle de rotation)[br][br][br]axez = Droite((0, 0, 0), (0, 0, 1)) (Axe de rotation)[br][br][br]Séquence((1 + ℯ^(-k tan(π (x - 0.5))))⁻¹, k, 1, n) (Famille des fonctions d'animation)[br][br][br]Script du bouton1:[br][br][br]Exécute(Séquence("F"+i+"=Element(l3,"+(i)+")", i, 1, n))[br]Exécute(Séquence("C"+i+"=Rotate(Element(l1,"+(i)+"),F"+i+"(T)*α,axez)", i, 1, n))[br][br][br][br][br][/code]
Repose sur le même principe que dans l'activité: [url=https://www.geogebra.org/m/fe7fyksu]https://www.geogebra.org/m/fe7fyksu[/url]

Information: Rotation axiale de carrés imbriqués